作者laechan (小太保)
看板mud_sanc
标题[闲聊] 卡片计划(续)
时间Tue Dec 4 17:56:28 2012
今天有想到有别於 GI 的另一种做法,可能是比较适合圣殿
的。
一、要玩「集卡游戏」必须符合条件。符合後即可玩。
二、没有「毁灭设定」。以 GI 为例如果人物死掉集卡册及
戒指就消失之类的。集卡游戏没有这样的设定,除非你
suicide,那卡片自然消失。
三、没有「抢夺设定」。这意思就是说玩家之间不管是实体
攻击或是咒语卡攻击,都无法影响对方的卡片持有状况
。
这可以维持 sanc 一惯的 peaceful 设定。
四、在三的前提下就有几种做法必须实装
1.物品→卡片化的防机设定
可卡片化的物品均会有特殊的物品名称,例如..
No.82卡片物品:OOXX(ooooo xxxxx)
打到该物品後「一段时间内」必须以某指令将其变成
卡片,则你才能得到该卡片,否则经过一段时间後该
物品将无法被卡片化。
2.限度化张数的问题
取消物品→卡片的限度化限制,而改成「该卡片被屯
积的越多,该卡片就越难入手」的设计,这样卡片还
是有屯积价值,而其它人还是有可能打到,再设计最
大可屯数量即可。
3.虽然不能抢夺但是有破坏卡片的设计
这个仅限於「对方挂机无法做出防御」的情况,而且
「凶弹」的破坏机率会跟对方持有的卡片张数成正比
,仅持有一张的情况几乎是无法破坏的。
当对方对你使用凶弹时,你不会知道「是谁」,凶弹
可指定要破坏哪一张卡,如果你是清醒着的你就能做
出防御。防御一旦成功,一定时间内其它玩家就无法
再对你使用凶弹。
(这个同样也是防机设定,也就是说有两个主要设定)
4.咒语卡片袋开启时的随机设定
这个则是 follow GI 的设定,类似福袋,你买来後,
到打开前都无法确定自己会开到什麽。
这样你就算想用凶弹来做自我防御,你也必须确定自
己有足够的凶弹。
(而凶弹卡同样也是别人可使用凶弹破坏的目标)
五、理论上离线的玩家是安全的(不包含断线玩家)
在 GI 里头会针对离线玩家做一些限制,圣殿会做的限
制,就是你必须上线达到多久以後,才能玩集卡游戏。
只要你离线或断线,再上线或是重新连线,时间就会重
计。这段期间你不能集卡,也不能跟人交易卡片,但是
玩家却可对你使用凶弹这样。
然後只要你离线满一段时间(断线不计),你的卡片资料
就会消失。
六、可能会有凶弹以外的其它干扰设计
不过我觉得这类设计不需要太多就是了,主要是好玩,
有乐趣,对正常游戏的玩家伤害度很低就行了。
(如果你是想屯卡的那肯定伤害较高一些)
这样应该就差不多了,目标就是集满一百种卡片这样。
破关报酬的部份,假设是任选三张卡片,那「破旧的油灯」
肯定会包含在 100 张卡片里头。另外一些契约道具同样也
会包含在里头,这就是 2013 年要撰写的主要系统之一。
Laechan
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1F:推 luna730715 :感觉挺好玩的 12/05 09:56