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我想尽快把这东西抵定。 刀客的大绝我想做暴力一点,搭配现有的图,可以实现底下 的东西... 刀诀 Blademaster 16 25 500 紫雷斩 Lightning blade 16 25 500 飞龙诀 Dragon-recipe 21 21 500 集气连击 Tissuell 22 22 400 飞天御剑流 新英文名待定 23 23 300 缩地 Syukuchi 24 25 200 瞬动之术 Dash 25 25 100 天翔龙闪 技能名待定 25 25 100 飞天御剑术的九头龙闪变更为 Lv10 的效果,它比龙巢闪的 乱击数「还要更乱击」,专门对付「一大群敌人」,连击数 将非常地多(符合刀客的特性),它将是连击数最多的特攻。 而大绝式的天翔龙闪,在施展前将会采连续技的方式,先两 到三个基本的龙x闪,之後接九头龙闪,最後就是天翔龙闪 一,若怪物这时还没死,就天翔龙闪二。 它的好处就是透过这样的设定,日本剑术基本上都可以归类 给刀客使用,剑士则采中国风及西洋风居多。 (例如誓约胜利之剑这类的招式就给剑士) 瞬天杀就可以做为刀客的外学技能,限制 Lv24 至少要学会 缩地才能学这样。 若有人有更好的解法也欢迎提出。 剑士则剩 Lv22 跟 Lv23 的技能。 Laechan --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 210.61.157.53
1F:→ laechan :我又连发文章了,我看今天就先这样吧,反正有进度就好 10/19 11:34
2F:→ Layase1 :法师二转好像又停摆了QQ 10/20 01:24
3F:→ laechan :我是八个职业一起改的,以法师为例有定案了哪一个技能 10/20 02:00
4F:→ laechan :时就会做(目前大部份技能都有底了但未确定,如魔法阵) 10/20 02:01
5F:→ laechan :法师公会技能表更动工作快结束了,结束後就换二转. 10/20 02:02
6F:→ laechan :但我承认,有时delay的原因在於我看不到有多少法师对 10/20 02:03
7F:→ laechan :开放二转一事表示关心.我依旧会改,但我不是随时都能 10/20 02:04
8F:→ laechan :有点子跟想法,也不是随时都能确定我要怎麽做,大部份 10/20 02:04
9F:→ laechan :时候,我都在「犹豫」这样子是否真的比较好,像最近调 10/20 02:04
10F:→ laechan :整的拳Lv25,骑Lv23,25,战Lv23,.. 10/20 02:05
11F:→ laechan :我犹豫是因为我不想陷入重覆修改的回圈,根据经验只要 10/20 02:06
12F:→ laechan :好好地、认真地确定一个技能,往後就算该技能还有可能 10/20 02:06
13F:→ laechan :更动或调整位置,起码不会再花太多时间是很容易调整的 10/20 02:06
14F:→ laechan :我也花很多时间在涉猎相关的资料上. 10/20 02:07
还有,我其实对我能否一气呵成弄好法师二转存疑。 当初要抵定牧师二转时,三系至少都找了「一位」以 上的牧师玩家协助我,像战神系找 pushen、玛法系找 clovers、神官系找 bahamudo。 有他们的协助「测试」以及「点子、意见、实测感想」 的提供,牧师二转才有办法在一个月内全调整完毕,而 在正式改之前更是经过了非常多的讨论。 而「圣痕」这个技能在当初没有决定的结果,是经过了 很久(powerup是2005年、圣痕是2010年)才终於定案。至 於当初早早就定案的技能,经过多年依旧不需要再去变 动(顶多微调),就证明了当初花时间讨论跟抵定技能是 值得的。 那为何我现在会存疑?因为我一连贴了好几篇文章,中 间间隔两三天,没有其它玩家发文。这代表讨论不踊跃 ,我的意思并不是「所以我懒得改、我不想改」,我依 旧会改。 可是我会担心进度,二转的抵定时间只要一拖长就不会 有好事,因为三种二转必须同时开放,玩家才不会被迫 选择先开放的那一个。 目前我认为最花时间的是炼金术士,我为了炼金术士特 地写了农场,现在部份原料已经有了,再来我还得写炼 药系统,并确定这些东西携带在身上的型式(虚拟物品) 其次就是我得判断原先要给二转的技能,哪些可以先给 一转使用,消影术就是例子。只要移动了一个技能给一 转,就得多想一个技能给二转。 我不会要玩家必须帮我想,但如果都是我想,自然就会 花比较多的时间。 ※ 编辑: laechan 来自: 223.143.117.138 (10/20 02:26)
15F:推 Yanten :天翔龙闪这招应该算飞天御剑流奥义 合在Lv23内比较 10/20 02:28
16F:→ Yanten :合理吧 10/20 02:28
17F:→ laechan :这样Lv25要放什麽?请给我一个更适合的. 10/20 02:28
18F:→ laechan :它可以分开的理由是我认为这是合理的,原着甚至将九头 10/20 02:29
19F:→ laechan :龙闪跟天翔龙闪一起分开. 10/20 02:29
20F:→ Yanten :Lv25就来个"超究武神霸斩"吧! 10/20 02:30
21F:→ laechan :另外我依旧觉得刀客Lv25放瞬天杀是可以的,不过瞬天杀 10/20 02:30
22F:→ laechan :的施展型式(或不管它叫什麽),我需要一个施展型式 10/20 02:30
舞凤诀 Phoenix-recipe 21 21 500 潜能激发 Talent-arouse 22 22 400 阿邦流刀杀法 Avan slash 23 23 300 独孤九剑 Nine-sword 24 25 200 灵力武器 Spiriten 25 25 100 大!剑!技! Crack slash 25 25 100 Lv23 必改,不然格格不入。 飞龙诀 Dragon-recipe 21 21 500 集气连击 Tissuell 22 22 400 缩地 Syukuchi 24 25 200 瞬动之术 Dash 25 25 100 超究武神霸斩 XXXXXXXXXXXX 25 25 100 一、刀剑必须一起考量。 二、这个技能是否适合放 Lv25,Lv23 放什麽技能也是关键。 三、这个技能的中文名字有太长的问题。哈肯迪斯杜鲁就是因 此被我放进骑枪里,因为这种名字比较适合当「招式」。 四、天翔龙闪同样有相同的问题,但我有提出解决方法,就是   将它弄成一个组合招。 五、这个技能施展出来的型式究竟要怎样?当初 air fist 也   是想了很久才确定为现今的型态(我还徵图请玩家投稿)。 如果有人对「为什麽要花那麽多时间存疑」,也请看一下上面 的流程。 ※ 编辑: laechan 来自: 223.143.117.138 (10/20 02:35)
23F:→ Yanten :原着中 九头龙闪不就是所有单招连技集合体 高速必中 10/20 02:32
24F:→ Yanten :依然出自於飞天御剑流的各招 然後奥义则是超快速拔刀 10/20 02:33
25F:→ Yanten :之所以先教九头龙闪 就是要找出无法破解的招式的破解 10/20 02:34
26F:→ Yanten :之道 因此找出更快速的出招方式 ? 後者不知道跟基本 10/20 02:35
27F:→ Yanten :刀法的差异 但应该也不至於完全不相关到让人想不到吧 10/20 02:36
好。要坚持这样我没意见。 问题还是回到「请给我一个适合 Lv25」的技能。 假设 Lv23 放飞天 那你如何说服玩家相信,你的大绝招可以比天翔龙闪更强。 比天翔龙闪强 -> 那 Lv23 的天翔龙闪能做到秒杀吗? 不行 威力顶多跟 ridespurt 差不多, 别说玩家 我自己可能都无法接受烂烂的飞天. 比天翔龙闪弱 -> 我的意思是「听起来就是不威,或者只有          单一招」,那如何当大绝? 假设 Lv23 不放飞天(比方放神鸣流 shinmei blade) 那 Lv25 就缺一个技能。 依旧使用瞬天杀 那神鸣流写完(不难写)就算抵定,可以接受? (骑士最近才抵定,我有稍微问过 heart 意见) 换成新的技能 那请给我适合的技能。 理论上从霹雳或是侍魂这一类的格斗游戏有可能找到「名字」 或「施展型态」,不过这两种我都不熟,我只是有这个直觉而 已。 ※ 编辑: laechan 来自: 223.143.117.138 (10/20 02:43)
28F:→ laechan :air fist也可以写成不只一招,很像大剑技的对全体版 10/20 02:45
29F:推 Yanten :如同下面文章 Lv25飞天是真的不错 Lv23再想想 10/20 10:45
30F:推 hmml :刀客在圣殿似乎被设成近日本刀的用法,其实日本刀法 10/21 01:15
31F:→ hmml :是属於一击杀的模式,因为它是双手武器,动作比较大 10/21 01:16
32F:→ hmml :高速乱击是漫画才有的超现实招式,反而单手剑单手刀 10/21 01:17
33F:→ hmml :才有连击的招式,因为身体动件比较小。 10/21 01:18
34F:→ hmml :所以回天剑舞六连比较有可能,因为它是小太刀。 10/21 01:19
35F:→ hmml :而九头龙闪则是比古那种臂力超强的大力士才办得到, 10/21 01:21
36F:→ hmml :剑心能用其实并不合理,所以才加上身体崩溃的剧情来 10/21 01:21
37F:→ hmml :平衡,看起来天翔龙闪比较高难度,其实九头龙闪才是 10/21 01:22
38F:→ hmml :不合理的变态难度。作者也许不曾想过这点。 10/21 01:23
39F:推 hmml :另外,比古九头龙闪第一下如果用突刺,剑心用天翔龙 10/21 01:34
40F:→ hmml :闪应该会领便当,幸好比古只是在教学。 10/21 01:35
41F:推 hmml :日本的剑客中,单手持刀的也很少,有名的只有武藏而 10/21 01:41
42F:→ hmml :已,因为他臂力超乎常人,大部分剑客还是双手持刀。 10/21 01:42
43F:推 hmml :好像离题?(汗~) 10/21 01:47
44F:→ hmml :目前来说,九头龙闪是必中超大伤。天翔龙闪难练也弱 10/21 01:49
45F:→ hmml :可以考虑:第一下中(机率10%),第二下必杀。 10/21 01:50
46F:→ hmml :第一下不中,第二下大伤(约九头龙闪50%威力)。 10/21 01:51
47F:→ hmml :附加CD时间10~20秒(当然是指天翔龙闪这招)。 10/21 01:52
48F:→ hmml :让使用者可以拼拼看机率。不过要避免战斗力一百万打 10/21 01:54
49F:→ hmml :垮时寒的话,第二下或许应设成敌人血量90%伤害。让 10/21 01:55
50F:→ hmml :敌人有上诉的机会。 10/21 01:55







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