作者laechan (小太保)
看板mud_sanc
标题[闲聊] 20121019修改事项
时间Fri Oct 19 11:11:22 2012
今天还是希望至少有进度,不过今天改的前两个是比较无关
紧要的。
一、三种特殊圣殿南瓜停止栽种
等万圣节周再开嘿。
修改档案: skyfarm.h
修改 #define KEYS_FESTIVAL 这一区,将三种南瓜移
除即可。以後节庆作物都会尽量冠上「圣殿」、「英雄
」、「传说」,作物英文名也会标示 1 2 3,以与原本
的作物做区隔。
修改完到 skyfarm_control.c 去执行 farm 的相关指
令,即可强制目前已有载入的农地重载入。
顺序: farm update->farm list->farm load
farm load: 已更新完全部 16 个农地, 感谢你的使用.
目前节庆作物的规划则有底下几种
// 金桔 kumquat 过年 春节
// 康乃馨 carnation 母亲节 5 月第二个礼拜周
// 南瓜 pumpkin 万圣节 12/25 周
// 粽子 dumpling 端午节 端午节周
// 柚子 shaddock 中秋节 中秋节周
// 圣诞红 poinsettia 圣诞节 圣诞节周
欢迎玩家提供相关意见及建议。
二、回天盾击重新更名为回旋盾击
名字还是不要太奇异比较理想。相关档案均已更正。
三、拳士的「武祖绝学(air fist)」技能变更
这个技能改成类似暴风雪那样的攻击,一开始有发招图,
之後就是持续性的扫全体怪物,扫的次数与 air 有关。
次数=air/1000, 基本是一次。
我的想法是,这技能发出来,磅!磅!磅!全体的怪物
会一直受到巨大拳压的攻击伤害。
所以我实装上述的设定,并且完全不更动杀伤公式。
我的用意是,如果这个技能因此变得变态性过强,有玩
家反映「并拿其它大绝出来一起比较」,那我就会根据
玩家的反映来改。
不然就照现况,直到我自己发现它真的过强为止。
四、拳士的「气能转换(interchange)」指令变更
新增「勇者」可以同主职拳士一样,使用 interchange
原先的两个指令。(即 sp/pp 均可互换)
另外,新增一个 interchange on 语法,用来让拳士发
动咸卦法用的。
你将魔力凝聚於左手,将气凝聚於右手...
你大喝:合成!咸卦法!
非主职使用时
1.咸卦法:敏捷(116X) 命中力(116X) 杀伤力(116X) 20 分钟
2.咸卦法:魔力(-4X) 气劲(-7X) 20 分钟
主职使用时则不扣魔力及气劲。
但不管如何,所扣的值均会恒小於所增加的「dex值」。
interchange 形式的咸卦法也是「试用」,我的意思是
,我有打算把拳士 Lv11 的 shutskill 换掉,而第一优
先考虑的技能就是咸卦法。使用 interchange on 所看到
的东西就是未来咸卦法的雏形。
除非我想到未来 shutskill 的新用途。
五、
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 210.61.157.53
1F:→ laechan :炫风盾击跟回旋盾击应该也都可以,前者似乎更酷一点 10/19 11:16
※ 编辑: laechan 来自: 210.61.157.53 (10/19 11:16)
2F:→ laechan :咸卦法则可以用 int 越低时效能越强来做主设定 10/19 11:17
3F:→ laechan :即天然呆的情况下施展出来的效果是最强的 10/19 11:17
4F:→ AresMars :海贼王动画567集 橡胶象枪乱打应该很合巨拳轰炸的感 10/19 13:15
5F:→ laechan :对啊,它类似连击+对全体的混合型攻击,而不是单调的 10/19 13:52
6F:→ laechan :只数 x 击数 = 总连击数 10/19 13:52
7F:→ laechan :前者的好处就是当对敌只有一人时可以全部打到它身上 10/19 13:52
8F:→ nahceal :interface: 要使用这个指令<-前面是笔误?interchange 10/20 06:09
9F:→ laechan :fixed, 3q. 改这个指令时同事们刚好在讨论router 的 10/20 09:09
10F:→ laechan :interface 设定, 就顺手打上去了. 10/20 09:09