作者laechan (小太保)
看板mud_sanc
标题Re: [建议] 属性重新adv
时间Fri Oct 5 10:13:40 2012
※ 引述《elvrael (草食毒男)》之铭言:
: 建议是否可以取消adv只能降 60 次的限制?
: 改为不限时间次数均可降低,
: 每次降 1 点,代价是每降 1 点要玩家升下一级总经验值的 10%
: ex. 120 级的降 1 点要 500 万,
: 其他未满 120 的如 0/20000 就是要 2000
: 而能升/降属性的上限/下限则依原来的设定不变动
: 如 adv 时 air(100/100) 而 dex(0/100),
: 就不能升 air 或降 dex
: 会这样建议是因为有时需要把属性凑到超过某值会比较方便
: 如要较高的熟练度需要到 int > 1050,
: 而自己的 int 属性在放完技能及穿上装备後是 1049 或 1045 之类
: 就会觉得相当扼腕
: 但若要靠装备进行属性微调有相当的难度,
: 一是装备属性大多是固定的,升过头的属性没有用,要牺牲的则太多
: 另一是装备的取得及取舍也并不是一件容易的事
: 所以提出来请wiz和大家讨论看看可行性,谢谢
我自己的想法是,一次以「60点」为单位,或看以几点为单位
均可,单位不要太小,类似每年会给的 1~2 次重新 adv 或重
新可 adv 60 点的设计这样,然後改成以「解任务」的方式来
跑。
1.你要解这个任务前,你要用完这 60 点、等级要满 120。
2.解完这个任务(或这些任务)後,你可以重新获得一次上述的
机会。
3.再设计这个任务可重覆解,或最多可重覆解几次,但是中间
需间隔多久。
adv -属性英文 可降已 adv 的属性点数, 你还可降 60 次。
↓
0
↓
60 <= 重新获得
然後,我们假设任务的第一个 npc 就是 lodao,那麽我们就
可以据此设计一个任务来跑。
例如 lodao 的叙述里提到「他像是一位的全能的教育家」,
那或许他对於某些古籍的收集会感兴趣。有兴趣的人可以来写
任务接龙,而我的工作就是可以将它们变成实际能跑的任务。
我想不只有你一个人希望有这种需求的才对。如果任务全由你
提供,当然你可以获得额外的报酬,我只要求若要参考别的任
务时尽量别拿「别的 mud」已有的任务来当参考。
RO有个任务的精神很类似
http://www.roidv.com/ro/mission/ep11_3_m2.htm
Laechan
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 210.61.157.53
※ 编辑: laechan 来自: 210.61.157.53 (10/05 10:16)
1F:→ laechan :如果是我,第二个流程的npc我会用亚斯德,或者是教廷的 10/05 10:17
2F:→ laechan :图书馆.比方受托找书之类的. 10/05 10:17
3F:→ laechan :第三个流程可能就直接跨村了,比方到奥玛,微风或莫雅 10/05 10:19
4F:→ laechan :总之这个以任务解决,有空我会开一篇任务文随编随写 10/05 20:05