作者laechan (小太保)
看板mud_sanc
标题[闲聊] 关於成就系统
时间Thu Jun 14 14:55:14 2012
这东西其实跟之前提过的某种任务设定方式类似,比方说
ppl->set("record_data/achieve","一个字串");
那麽我们就需要几个处理成就系统的函数,例如..
set_achieve(第几个,"种类");
那个字串则长成底下这样...
"0001001010001010100900B01000000101010101001010100"
其中 1 代表已达成的成就,0 代表未达成的成就,非 0 非 1
的值代表已达成了某项成就中的几个.
(从 0->Z 有 36 个可用)
详细的就不说了,基本上圣殿不会写这个,因为圣殿并不
适合写,倒是单一区域或领地内的单独成就系统是可以写
的,以菲里德为例..
菲里德监狱探索
菲里德古堡探索
菲里德墓园探索
菲里德军营探索
.
.
若以这个来说我应该会把标记存在新的任务系统里头。
Laechan
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