作者laechan (小太保)
看板mud_sanc
标题[wizs] 怪物新增参数 no_receive_damage
时间Tue May 29 15:07:21 2012
这个参数可以让怪物的 receive_damage 呼叫无作用,
即虽然呼叫了,但是不会执行里面的损血设定。
这是参考 D3 所做的修改,例如一开始僵屍群攻打大门
,玩家必须协助守护大门,D3的设计就是僵屍群会去打
npc 但是 npc 不会损血。
step1_npc=兰福德队长##
step1_msg=
$M: 怪物攻来了! 他们在攻击我们的防御攻势!
$N: 别怕, 预言引领我前来, 我来帮助你们!##
step1_end=
mob1=clone_object(怪物1);
mob1->move(here);
mob1->kill_all();##
类似这样。(以上只是模拟)
往後会有很多类似这样的修改。
Laechan
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