作者laechan (小太保)
看板mud_sanc
标题Re: [建议] 副本系统
时间Tue May 29 07:47:18 2012
就我玩 D3 的经验,类似教堂花园->李奥瑞克密道->大教堂
->王者之墓->骷髅王陵墓->教堂最深处陨星坠落处。
然後连贯上面的是一个「主线剧情」跟一两个「新事件」,
它的触发是陨星的坠落,玩家因此「受委托」去搜索大教堂
这样。
上面的路线有点像试链之路,但是试链之路无剧情。
理论上透过地图产生器,要弄出像大教堂那种大区域是有办
法的(话说它不是普通的大..),它的基本重点在於主线剧情
、触发方式以及一些额外的事件。
(任务在这里反而不是必要的,但是可以当辅助)
区域跟怪物只需参考试链塔的生成方式即可(而且更简单),
要写一个相关的剧情也不难,例如菲里德古堡就可以改成跟
这个类似的东西,古堡的伯爵就类似李奥瑞克的角色,改一
改说不定古堡的房间总数还会比菲里德多......
Laechan
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