作者AresMars (零)
看板mud_sanc
标题[闲聊] 泰坦任务中的技能
时间Fri Apr 27 17:14:56 2012
泰坦任务是一个我蛮喜欢的游戏
让我简单为这个游戏做一个介绍
游戏中玩家可以选择二个职业树,没有主副之分
但玩家昇级可以得到技能点,分别可以提昇职业专精、学习技能、或提昇技能
职业共有 自然 灵魂 冰雷 火地 盗贼 战士 防御 猎人 梦幻
将点数投资专精,可以学到更高阶的技能,但相对的你能投资在技能上的点数就越少
每个职业都有各自的特色,可以让玩家自由组合出独特的角色
https://docs.google.com/open?id=0BzGuRT_7-XOxX05Wa3ZfU2ROOU0
这是游戏的技能模拟程式附技能说明, 有兴趣可以下来看一下,无毒
下载後请按右键内容->解除封锁的内容才有办法观看
另外请选择7.0版
以下是一些游戏中我觉得一些不错的战士技能
猛攻(Onslaught)
当使用猛攻作为你的默认攻击时,每一下连续的攻击都会增加攻击的伤害。
当中止攻击时,猛攻的力量很快便会消散。
在圣殿中也许可以写成随战斗时间增加攻击力越来越高这样
战斗狂暴(Battle Rage)
每一下敌人的攻击都有可能令你狂暴,狂暴时攻击伤害增加,并且提高进攻能力。
就跟norr所提的,当受到的伤害越高,自身攻击力也越高这样。
双持(Dual Wield)
在泰坦中,双持的效果是被动机率性攻击复数敌人
如果在sanc中,也许可以让战士的单体特攻机率性群体攻击化?
而盾在泰坦任务中,几乎都是普攻中机率性使用出攻击
如同时使用盾与武器攻击、用盾压制敌人、用盾撞击附近复数敌人
当然也有突击,我觉得突击可以像我上篇推文说的
是发动第一下攻击的好技能,能突入下一个房间直接攻击敌方造成n%生命减少或异常状态
提供给wizs做参考这样
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