作者hlead (希多)
看板mud_sanc
标题[情报] 技能效用。
时间Wed Apr 25 09:00:26 2012
大家可以讨论一下现在还没有的技能效用,
这样以後制作技能也会比较方便。
因为技能的特殊公用尽量都是以不重复为主,
这样才有所谓的特殊性阿!
然後我刚刚看小说又想到几个,不过大部分都盗贼的...avert
1.血量低於30%时有额外的增倍伤害。
2.玩家血量越低时,威力越大...
(作为辅助技能的话..可以叫做战魂之曲...给战士用..)
3.消耗血量 x%..去除负面效果。...
(使用武器攻击自己利用痛觉解除所受控场效果)
4.【恶毒连刺】︰唯一等级技能。在目标中毒的前提下,发动极为快速的三次攻击,
每一次都对目标造成相当于当前攻击力50%的伤害。
如果是在背後进行攻击,则每一次的攻击加成翻倍。
5.设计不同的坐骑,会对不同的技能加成。(座骑要新增特殊判断参数)
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Norr@Sanc
风,吹散了一切烦恼,只留下平静的思考。
雨,淋落了一切纷乱,只剩下无比的快乐。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 122.117.46.189
1F:推 Lucifar666 :设计不同的坐骑,会对不同的技能加成 0.0/ 04/25 09:13
2F:→ laechan :可以给盗贼的就给,有些可弄成外学任务 04/25 09:14
3F:→ laechan :盗贼越独特越好,并可加入一些让人出团时想组盗贼的诱 04/25 09:15
4F:→ laechan :因,然後也不要忽视盗贼亦可独来独往的特性 04/25 09:15
5F:→ laechan :某技能使用後,下一击的伤害力是平常的n倍(只有一击) 04/25 09:16
6F:→ laechan :这个用 shut_d 控制就很简单,所以应该不会for普攻/en 04/25 09:16
7F:推 Lucifar666 :WOW战斗贼的红绿灯不错,提升伤害20% 40% 60% 04/25 09:17
8F:→ Lucifar666 :然後几秒或者几下攻击後消失 0_0 04/25 09:17
9F:→ laechan :N个骑士、N个战士 or N个牧师同队时可额外施展的技能 04/25 09:18
10F:→ laechan :效果,例如 cast holy power/holy body 变成可对全体 04/25 09:18
11F:→ Lucifar666 :有没有办法写出特攻机率触发大招的程式?? 04/25 09:19
12F:→ laechan :我刚从点子簿挖出一个,可以把[100]只 这样的怪,拆成 04/25 09:19
13F:→ laechan :两个 [50只] 这样.嘛,这个应该当成gi里的卡片效果. 04/25 09:19
14F:→ laechan :lufifar>进阶职业有类似设定.如进阶剑士可从大剑技 04/25 09:20
15F:→ laechan :随意拿一招出来用. 04/25 09:20
16F:推 Lucifar666 :骑士那个,我想推整队都是骑士的话,可以用冲杀, 04/25 09:22
17F:→ Lucifar666 :越过某些格数,除了特殊怪,或者守关者 04/25 09:22
18F:→ Lucifar666 :代价就消耗更多PP,以及部份HP,不过会比打死所有怪 04/25 09:23
19F:→ Lucifar666 :要来的划算这样 04/25 09:24
20F:→ Lucifar666 :全队都是剑士或者刀客的话,可以同时大招秒杀一只怪 04/25 09:31
21F:→ Lucifar666 :不限种类,但要有CD,多久比较合理,就要给WIZ判定了 04/25 09:31
22F:→ hlead :基本上,第二点给战士也可以... 04/25 09:38
※ 编辑: hlead 来自: 122.117.46.189 (04/25 09:42)
23F:推 Lucifar666 :战士现在还没有什麽特色,不就EN打的多吗 (转头 04/25 09:42
24F:推 Lucifar666 :norr,是说你第二点用那样,自动喝水设定就要降低 04/25 09:44
25F:→ Lucifar666 :那不就会增加爆水晶的风险? 04/25 09:45
26F:→ hlead :基本上就是那样阿...avert... 04/25 09:46
27F:→ hlead :上面是举例..实际作法可能是..血量降1%威力多1%.. 04/25 09:47
28F:推 Lucifar666 :我是蛮推荐某些特殊招式,平常攻击力不高 04/25 09:47
29F:→ hlead :然後低於50%会有再额外伤害之类的... 04/25 09:47
30F:→ Lucifar666 :但是在怪血少的时候,会提升攻击威力的 04/25 09:48
31F:→ hlead :话说,战士不是可以配暴走使用吗? 04/25 09:48
32F:→ Lucifar666 :那样我觉得会太威耶..... 04/25 09:48
33F:→ hlead :上面举例...威力问题只要改公式就好了... 04/25 09:49
34F:→ hlead :暴走我记得已经改成N秒内不死了...所以应该可以搭配. 04/25 09:49
35F:→ Lucifar666 :从50%开始增加,心脏够大颗,敢低於20%加倍?? 04/25 09:49
36F:→ hlead :细部设定到时要做在讨论就好了... 04/25 09:50
37F:→ hlead :只是先想可行的额外效用... 04/25 09:51
38F:→ Lucifar666 :某些EN搭配某些特攻,可以增加威力,比如火焰枪法+ 04/25 09:51
39F:→ Lucifar666 :焚城EN,骑风+回枪这样 04/25 09:52
40F:→ Lucifar666 :当然不是只限骑士啦,只是我跟骑士比较熟 (转头 04/25 09:53
※ 编辑: hlead 来自: 122.117.46.189 (04/25 10:21)
※ 编辑: hlead 来自: 122.117.46.189 (04/25 10:23)
41F:推 Yanten :刀剑可以双刀双剑各放一个特攻...... 04/25 18:22
42F:→ Yanten :特攻直接多一轮... 04/25 18:23
43F:→ Yanten :双武器parry效果double 前提要有暴力手臂 04/25 18:24
44F:→ hlead :请深思熟虑後再推文吧..avert... 04/25 18:28
45F:→ hlead :很不符合思考的建议...刀剑本身就不是重型武器... 04/25 18:29
46F:→ hlead :双刀双剑跟暴力手臂没关系...另外各放一个特攻... 04/25 18:30
47F:→ hlead :听起来也很不正常...不符合直觉性思考阿!!... 04/25 18:30
48F:推 Yanten :那刀Lv23就放双手持双单手武器的回天剑舞吧~ 04/25 18:42
49F:→ hlead :嗯...没意见.. 04/25 18:55