作者laechan (小太保)
看板mud_sanc
标题Re: [情报] 4/7上午闲聊 关於法师修改
时间Fri Apr 13 00:12:58 2012
※ 引述《Yanten (WHAT!!!!)》之铭言:
: 比放说惊骇术(Terror spell)....怪物中招以後 命中率下降 (en and 特攻)
放进沉睡或束缚的副效果.
: : 解除法术的基本功用之一就是解异常状态。
: : 它不能预防异常状态(预防是 holy body 该给的功用),但可以
: : 解除异常状态。
: 给名称建议Dispel // 或是治癒之风(heal wind)
dispel spell.
: : 这技能可以干嘛我还没有想法,开放讨论。
: 浮空的敌人硬压下来 会受到直接扣一半血的杀伤 问题不是每只怪都会浮
要先想现在就可以看到的效果.
: : 这是盗贼的领域。
: : 同上。
: 没有盗贼的情况下 法术仍不能硬解陷阱?? 侦测隐形 侦测陷阱 也不行吗??
: 也就是以魔力进行侦测的行为在圣殿不可行?? 这样远见法术设定会很尴尬.....
: 毕竟这不就是拿魔力进行 "远距离侦查" ...但是近距离功能用全部归给盗贼...
: 并不是对盗贼怎麽样 而是觉得法术跟盗贼实务表现 不用切太乾净
: 硬要规定让菜刀只能切菜 水果刀只能切水果...
这样会没完没了,到时换盗贼喊说自己能做的事情法师
(甚至副法)都做完了。
有些东西是「法术专属的」才会给法师,例如以魔力封
锁的门或宝箱就要法师去开,侦测隐形给法师也是ok的
,但是「陷阱类」一定是给盗贼,就算你可以侦测陷阱
,你也不能事先拆除陷阱,只有盗贼可以不触发陷阱进
入房间并拆除。
还有,在这情况下飘浮术针对某些陷阱就又可以找到有
作用之处。
还有,这些跟远见魔法无关。
: : 这样会没完没了(可参考妖精的情况),届时技能效果还是免不了重
: : 覆,而像睡眠状态「被攻击一下睡眠就取消」的效果更是鸡肋。
: : 如果一种状态就要给一种技能,那最後这些技能又都会变成加属性
: : 用的。
: 恐惧->成功时怪可以逃离战场10秒 , 之後再被移回来原房间
很难写,但是这效果可以存在。
: 混乱->成功时成功时怪物互相攻击
玩家反映最好不要再有怪物杀死怪物的情况出现。
: 睡眠->成功以後会停止战斗
失败的话也还会有副效果存在,像是普攻迟缓、命中降低等。
: 还是有很多地方可以做加强.....
: ---
: 我只是想 今天修改副法牧并没有错 但是你不能为了让副法牧变的有趣
: 而产生了 只对战士副法牧比较有利的技能 让纯法师感到疑惑而不直觉的技能表...
以前提过了,「只有纯法师才有进阶」,所以基本上并不存在
你说的那个问题,今天的首要问题在於「加副法到底有没有意
义」必须先找出来并解决之,这样副法才有最基本的加入动机
,圣殿是多公会制,因此不只要做到「每个主职业都有吸引玩
家加入的诱因」,连副职业也必须如此。
当大家诱因都相同强大时..
一、大部份玩家才会依自己的喜好去做出选择
二、玩家才不会後悔自己做出的选择
况且,假设今天你主牧50级,副法25级,你还有45级的空间,
以这点为考量来设计「对战士副法牧比较有利的技能」不也是
一种合理的方向?当然不能全偏这个方向,但也不能跟之前那
样「几乎完全没偏这个方向」。
副法我一定会考量他有加其它副职的情况,主法我则会倾向「
若他只练法师然後都不去加别的职业」的情况,是以之前我也
说了五系法术的威力一定会改强(delay time 会加1~2秒),通
常我的做法是让法术威力>战士一轮特攻+en输出伤害的总威
力这样,然後让法师在施法期间亦有法术可以自保。
(由这点去看能量盾、飘浮术、护甲术全都符合)
Laechan
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◆ From: 122.117.11.103
1F:推 AresMars :哈哈,我附带一提,玩家不是不想要怪物杀死怪物 04/13 02:30
2F:→ AresMars :而是我能控制什麽时候让怪物杀死怪物 什麽时候不要.. 04/13 02:30