作者laechan (小太保)
看板mud_sanc
标题Re: [wizs] system festival
时间Tue Feb 7 16:19:58 2012
今天状况许可,实装了一些设定。system 指令则未改,设定
先实装的好处是至少可以手动编辑更新。
:::::::::::::: /cmds/adm/syst.h ::::::::::::::
// Laechan@Sanc add in 2012/02/07
// /adm/daemons/user_d.c 区的经验值
#define SYST_FES_EXP1 100
// /std/user/living.c 区的经验值
#define SYST_FES_EXP2 100
// /adm/daemons/user_d.c 区的基本/en熟练度
#define SYST_FES_IMP1 100
// /std/user.c 的 improve_skill 函数区的熟练度
#define SYST_FES_IMP2 100
// /adm/simul_efun/new_and_count.c 的 new_stat 函数
#define SYST_FES_ADD_STAT 0
// /d/south/dream/new3-3w19.c 777的开放与否
#define SYST_FES_OPEN_777 0
: > system festival adv_stat 重置 adv 属性值
: #define SYST_FES_ADV_STAT = NEW_ADV_TIMES
: /std/int/stat_monster.c 20 行附近
这个等我决定怎麽写较好时再改。
: > system festival open
: jinja - 开启神社
: #define SYST_FES_OPEN_JINJA
: 根据 http://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/mud_sanc/M.1171726732.A.62E.html
这个基本上应该照底下修改(不管原先有没有改好)
1.出口恒在,npc 恒在。
2.神社的抽福袋与否,改由 THIS_YEAR 或新定义的 0/1 值
来控制。
3.system 指令应在更新相关参数後 update
/d/ppl/daphne/DD/jinja/room/00X.c
我是希望修改到改一个档案 + update 一个档案就能搞定的程度。
: 因为网路 lag 剩下的等晚上再研究,预计控制范围还包括
: 神社的开放与否、玩家全部属性加多少(new_and_count.c)
: 、年兽战争开放与否、大乐透加码多少、药水补充率调整等
: 另外也考虑使用 input_to 搭配 n to xx 的设定型式,以
: 及将设定存档及读入的型式。
: festival 使用的 .h 档则会放在 /open/wizs 目录。
: Laechan
这礼拜有空会动的就神社(要很闲)、药水补充率(drink指令)、
大乐透加码(这个其实不必然要透过system指令做)。
以及 system festival 指令的初步实装。
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接下来是重点。system festival 指令写好的话将进行实际的实
验,我会公告实验日期时间,原则上这个指令的运作以更动
/cmds/adm/syst.h 的内容为主,主要是看更动顺不顺利、正不
正确,以及更动完能否马上实装数值。
Laechan
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