作者laechan (小太保)
看板mud_sanc
标题[wizs] 关於 cast 的 buff time
时间Wed Jan 4 15:15:22 2012
因为 cast buff 时已改成「不会增加熟练度」,我想 buff
time 是可以调整的。
又,因为我们有主副职设定,原则上我希望让低 lv 使用者
也能感受到 buff 的好用之处,所以目前有几种想法..
一、buff time 固定时间,采分层设定,每一层纳入数个技
能(这些技能的 buff time 一致)。
二、写一个新指令用来给玩家取消「自己的 buff」。
(暂不写覆盖因为太花时间)
三、有上 buff 跟没上 buff 的差异要强调出来,这个差异
不是着重在一些属性加成值上的多寡,而是在一些效果
的「有或无」上。例如打怪的熟练度/经验值/学点会多
拿一些的效果、每一回合攻击数会增加n%的效果、护盾
会更坚固不易破的效果、施法消耗的sp较少的效果、..
这个时间我想至少 10~20 分钟是可行的,然後同一阶层的
时间设定一样(如 pray & holy body & holy power),这样
相同时间施放,就可以相同时间结束。
(而无法同时间结束时就下特殊指令自己结束)
而这个指令的运作方式理论上应该要以底下程式码为主..
me->set_temp("heal_time/xxx",0);
me->a_heal_up();
最近心力还放在公司的事情上,有空时再做,不会花太多时
间,要改的范围..
一、新增新指令
二、改各法术档(这个会较花时间一些)
LAechan
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◆ From: 223.140.207.189
1F:推 twbabyking :推推.. ^o^ 01/04 15:37
2F:→ laechan :此外还要考量自己施放跟由对方帮你施放 01/04 16:30
3F:推 AresMars :我旧文章有提到一些观点,或许可以参考看看 01/04 20:28
4F:→ laechan :直接说哪一篇比较好 read 01/04 22:14