作者hlead (希多)
看板mud_sanc
标题[建议] 负重公式
时间Sat Nov 26 19:35:45 2011
有人反应lv50时,穿完装备後,没啥负重可以打装备卖。
所以我打算变更公式,参考项目为以下:
1.基本负重值 2.力量影响值 3.等级影响值
原公式: str x 4 + 30。
新公式: str x 3 + level x 30 + 100。
拿lv35来算的话:
原: 300 x 4 + 30 = 1230。
新: 300 x 3 + 1050 + 100 = 2050。
拿lv50来算的话:
原: 1000 x 4 + 30 = 4030。
新: 1000 x 3 + 1500 + 100 = 4600。
大家有意见可以发表,没意见大概就这样改。
如果有需要还可以再参考种族影响。
主要目的在於提昇初期的可携带量,
并且降低初期与後期的差距。
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钱币重量目前为: 1负重 = 350 int
打算改为 : 1负重 = 100 int
也就是降低现金携带量。鼓励大家将钱多存银行!
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Norr@Sanc
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雨,淋落了一切纷乱,只剩下无比的快乐。
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◆ From: 122.117.46.189
※ 编辑: hlead 来自: 122.117.46.189 (11/26 20:04)
1F:推 hmml :应该要告诉他,圣殿装备不值钱,乖乖打工比较快 11/26 21:51