作者laechan (小太保)
看板mud_sanc
标题[wizs] drawmap 指令
时间Sat Nov 19 01:58:55 2011
这个指令就是画地图用的
仙剑一地图
http://pal.fairysword.info/maps_t.html
底下的地图就是用 drawmap 边看「隐龙窟4」边画出来的..
妖狐女在这格
↓
x-x-x
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x-x-x
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x-x-x-x
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x x
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x-x-x x-x
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x x
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x x-x-x x
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x-x x x-x-x-x-x ←起点
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x-x-x-x
完成时间大概 2~3 分钟左右。这个指令以後会跟 makearea
搭配使用,它的好处是..
一、它可以画的图的 size 不需要事先估算
二、理论上只要有地图,都能用这个指令边看边画
三、加入更多的语法就可以应付更多画图时会遭遇的状况
四、即便看到的地图是斜角的,用这个指令也能轻松画。
我会用这个指令把仙剑一些区域的地图画进来,例如《白河
寒秋》区的「血池」地图,它用记事本很难画,用 drawmap
来画就很简单,我只花几分钟而已...
鬼王-x-x-x
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x-x-x
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x-x x x-x
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x x-x x-x-x x-x-x x
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x x-x-x x-x-x x-x
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x-x x-x-x x-x-x x-x
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x-x x x-x x-x-x
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x-x x x-x-x
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x-x-x x-x-x-x x
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x x-x-x x-x x
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x x x-x x-x x x-x
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x-x-x x x x-x x-x x x-x
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x-x-x x x-x x x-x-x x-起点
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x-x-x x-x x-x x-x
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x-x x-x-x-x
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x-x x-x x
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x x-x x-x-x
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x-x-x-x x
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x x-x
重点就是不需要太计较比例一定要完全 match,因为我们
真正要的是「路线的配置」,而不是完全符合的地图,所
以只要在当下发现某条路线画错时,就马上做修正即可,
路线的长度都是可以用目测来估的。
上次说要做的工具之一就是 drawmap,drawmap、makearea
及 trans 指令将做为明年拓展区域的重点工具。
Laechan
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