作者laechan (小太保)
看板mud_sanc
标题Re: [任务] 八卦区域进入任务
时间Tue Oct 18 21:50:03 2011
※ 引述《laechan (小太保)》之铭言:
: 推 hmml :1.药水不够,不能记点,单人执行基本死棋。 10/18 19:53
: → hmml : angelo 走到第七层就放弃了。 10/18 19:54
: → hmml :2.任务过程太漫长,即使是组团打,也不会以wiz认为合 10/18 19:56
: → hmml : 适的等级去玩,老实说,以前我用三人团去玩试练, 10/18 19:56
: → hmml : 好几次头差点撞到桌子。 10/18 19:57
: → hmml :3.练很久就能打轻松点,轻松的结果就是wiz认为难度太 10/18 19:58
: → hmml : 低,再次把难度调高。 10/18 19:59
: → hmml :4.一个手动打很漫长的区域,加上一个连用bot挂很漫长 10/18 20:00
: → hmml : 的区域,实在不太想玩... 10/18 20:00
: → hmml : Diablo 2 区域不大,还是有方便来回的设计,圣殿没 10/18 20:01
: → hmml : 有。 10/18 20:02
今天如果我跟你有同样的想法,我会做这样的建议..
一、试链窟能否开放玩家暂时记点?例如 quit 该暂存即
失效,但只要没 quit 过而且已经走到了第九层,下
次走试链之路就可以从入口直接通到第 9 层之类的?
可以吗?(没记错的话某区域也干过这种事)
二、能不能在试链之路的中继点放一只可以买药水的 npc?
看来看去似乎没地方可以放药水店,那可以放 npc 吗?
三、以目前怪物改动的强度来看,试链之路实在太长了,
可以将原本延伸的七域四层暂时移除吗?
四、可以开放像 D2 那种空间移动卷轴类的道具吗?
(其实我写了,只是目前先暂时做为黑市拍卖物)
那身为 wiz,我的回答就很简单,「可以」,或「不可以」
,而且不管可不可以,我大概也都可以跟你讲理由。你让我
需要做的事变得简单的话,那我替你服务一下又何妨?
然後请你注意的就是,上面的建议「不该是我的工作」,而
是玩家的权利。(我想我也说过好几次了)
而如果今天你扯到「我们 wiz 看你练的很轻松就想故意刁
难你」、「这个区域连用 BOT 挂都很漫长」、「Dioblo2
有、圣殿没有」..
那我就会说,对啦我就是看你们 BOT 不爽,对啦 Dioblo2
有圣殿没有啦,圣殿又不是 D2!etc...
然後两边互看不爽、在推文回文里呛声、回来回去骂来骂
去最後两手一摊问题不管放着摆烂..
今天讲一个很现实的问题好了,假设我在试链窟的第九层
入口处设计一个储存点,你按某个指令,就能暂存。
根据经验请问这最後是爽到活人还是爽到 BOT?
「你认为」最後这个设计被 BOT 自然而然设进触发里头、
甚至设进走试链之路的「脚本」里头的机率高不高?
今天当你跟我反映一个区域「连 BOT 走都很漫长」的时
候,你是不是也该想想,我们 wiz 做区域,是给 BOT 这
样糟蹋的吗?
而我觉得更可悲的是,假设我今天真的在第九层入口设一
个储存指令,并且在 bbs 公告了,甚至公告在 note 了,
你觉得隔天会知道这项公告的「活人」会有多少?
看看最近一两个礼拜 mud_sanc 板的文章吧。
(我承认我第一次改动药水,很大一部份是基於我的情绪)
Laechan
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