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今天应该是最後一天改这东西了。 (明天起有别的事情要做) 一、新增 check_max_nonseq 的判断以及修改 quest show > quest show l002 ┌────────────────────────────┐ │任务编号:l002(一次性任务) <= 增加了这个显示 │ │任务名称:白瓦镇的三大美女 │ │任务关键字:beauty contest, 选美比赛 │ ├────────────────────────────┤ │任务流程: │ │ │ │ 1.与白瓦镇镇长--迪欧(Dio)对话. │ │ 2.与露露(Lulu)对话. │ │ 3.与雯雯(Wen-wen)对话. │ │ 4.与洁洁(gigi)对话. │ │ (第 2-4 步骤可以不用照顺序) <= 增加了这个显示 │ │ 5.最後与白瓦镇镇长--迪欧(Dio)对话, 任务结束. │ └────────────────────────────┘ 顺便也增加了 times 的设定显示。 二、新增了除错专用的 quest shows 语法, 显示的内容是资料内容而非解 析过的内容. > quest shows l002 ┌────────────────────────────┐ │任务编号:"l002", quest_times=0 │ │任务名称:quest_title="白瓦镇的三大美女" │ │任务流程:quest_steps=5 │ │任务关键字:quest_key=({ "beauty contest", "选美比赛" } │ ├────────────────────────────┤ │任务流程: │ │ │ │step1_npc=/u/l/laechan/area/whitetile/mob/dio1.c │ │step2_npc=/u/l/laechan/area/whitetile/mob/lulu1.c │ │step3_npc=/u/l/laechan/area/whitetile/mob/wen1.c │ │step4_npc=/u/l/laechan/area/whitetile/mob/gigi1.c │ │(侦测到 nonseq ({2, 4}) ) │ │step5_npc=/u/l/laechan/area/whitetile/mob/dio1.c │ ├────────────────────────────┤ │任务奖励: │ │ │ │ give_obj(ppl,"/u/l/laechan/area/whitetile/obj/xo1",1) │ └────────────────────────────┘ 这个指令跟 quest show 一样都还有完善化的空间, 这个就留待以後 再慢慢补强即可。 quest check 脚本, 检查脚本基本上有无错误 三、更动 quest_front 参数为 front, 使其与 nonseq 同阶 nonseq=2-4## front=l001;l002## 这样设定格式, 以及 quest_d.c 里头的读取格式才具统一性。 > quest show l003 ┌────────────────────────────┐ │任务编号:l003 (可解 3 次) │ │任务名称:罗德斯小贩任务 │ │任务关键字:乌龙茶, oolong │ ├────────────────────────────┤ │前置任务: │ │ │ │ l001 : 加入冒险者公会 │ │ l002 : 白瓦镇的三大美女 │ ├────────────────────────────┤ │任务流程: │ │ │ │ 1.与小贩(Vendor)对话. │ │ 2.与小贩(Vendor)对话. │ │ 3.最後与小贩(Vendor)对话, 任务结束. │ ├────────────────────────────┤ │任务奖励: │ │ │ │ 1000 影特币. │ │ 自杀药水(Suicide Potion) x 1 │ └────────────────────────────┘ 四、stepX_npc 增加了支援「地点」的设定 这个设定原本我觉得它用不太到,不过後来我发现它应该可以 比我想像中的还好用(纯粹看你脚本写得有多精彩来决定)。 step4_npc=/d/map/lodoos/room/square## > quest show l003 ┌────────────────────────────┐ │任务编号:l003 (可解 3 次) │ │任务名称:罗德斯小贩任务 │ │任务关键字:乌龙茶, oolong │ ├────────────────────────────┤ │任务流程: │ │ │ │ 1.与小贩(Vendor)对话. │ │ 2.与小贩(Vendor)对话. │ │ 3.前往罗德斯广场. │ │ 4.最後与小贩(Vendor)对话, 任务结束. │ └────────────────────────────┘ 完成第 2 步骤後... > quest vendor about oolong 【提示】你应找的对话目标: 罗德斯广场. 到罗德斯广场後 > quest here about oolong 你在这里向天神诚心地祈求待会小贩会把钱给你... 【提示】你应找的对话目标: 小贩(Vendor). 这个功能比我当初想新增它时所想到的还要好用,以後应该有 机会让各位见识到这个设定有多机车。 五、quest_d 也要补几个函数进去, 同样利用晚上完成. --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
1F:推 justinj :quest任务都是单人解的..我自己写的是多人解的..大概 10/05 18:26
2F:→ justinj :不会混用(混用很乱..avert).. 10/05 18:27
3F:→ laechan :? 10/05 18:47
4F:推 justinj :佣兵任务区是多人接任务..有可能是单人解或多人解... 10/05 18:49
※ 编辑: laechan 来自: 122.117.11.103 (10/05 20:48)
5F:→ justinj :我去玩个vendor的显示不大一样...而且角色错乱..amem 10/06 11:14
6F:→ laechan :那些都是小问题,修改完脚本重read即可 10/06 11:40
7F:→ laechan :(例如$M->$N等,这些都是小问题) 10/06 11:40







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