作者laechan (小太保)
看板mud_sanc
标题[wizs] 完成某任务n次後执行不同结果的任务脚本
时间Fri Sep 30 10:08:36 2011
这种脚本就比较复杂一点,它需要改动底下档案..
_quest.c // 需要新增脚本参数
新增的脚本参数为 special_times=n##
上面的参数就是玩家解到第 X 次时,会有特别的处置
的意思。其对应的参数如下..
timeX_end=XXX##
上面的参数意思就是说,本来解到第 X 次了玩家这时
应该呼叫 stepX_end 来做结束,但因为第 X 次有设为
special_times,所以这时就改呼叫 timeX_end。
这类任务只需对 _quest.c 做小幅的改动即可,今天就
是做这部份,以及昨天提到的备忘部份。
以 _quest.c 搭配任务脚本,就是圣殿往後大部份的任
务撰写方式,我希望各位 wizs 可以尽早熟悉这样的方
式,未来区域临时工我也会要求提城镇型区域时,至少
要提一个该城镇的任务脚本,任务脚本的报酬是另计的
Laechan
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