作者laechan (小太保)
看板mud_sanc
标题Re: [wizs] 新的任务设计
时间Sat Sep 24 11:45:14 2011
今明两天大概会写一下 quest 指令。
大抵上它分为一般玩家使用、以及 wiz 使用两种区块。
1.任务脚本分为玩家版及 wiz 版, wiz 自己写的脚本无
需再修改, 而玩家版的则会经由 wiz 编修为 wiz 版.
2.wiz 使用 quest 的特殊指令语法就可以将脚本读入,
并可做脚本管理.
3.玩家使用的 quest 指令以及 ask 指令我目前想做成
quest [同房间的怪物 id] => 显示可接的 quest 关键字
quest [怪物id] about [关键字] => 触发任务
ask [怪物id] => 显示可接的 ask 关键字
ask [怪物id] about [关键字] => 显示相关情报
另外只要有设定 inquery 的怪物,在玩家下 look 时
会出现相关提示符号(如『?』)
今明两天要做的就是脚本的读入以及试跑任务的流程,
如果一切顺利,就会继续做相关修改如 mob_d.c 以及
定义其它的关键字如 stepX_time。
Laechan
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