作者laechan (小太保)
看板mud_sanc
标题[wizs] moball 後续
时间Wed Sep 21 10:34:45 2011
目前的做法与 loadall 差不多,先 loading 所有 mob,再抓
livings() 来做解析。基本做法是..
mixed mobs=livings();
mobs=sort_array(mobs,"sort_mobs",this_object()); // 先做一些基本排序
foreach(mob in mobs)
str+=sprintf(); // 格式化输出资讯
输出资讯基本上包含底下..
一、等级, 1~255, %-3d
二、种族, 我打算把全部的种族设定设为「无颜色码」, %-10s(最多五个中文字)
三、完整路径档名
moball 如前所述,主要是整理出所有 mob 并依照一些资料做
排序,然後各别定出其对映的虚拟物品。
今天会弄出一个 sample。
LAechan
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