作者laechan (小太保)
看板mud_sanc
标题Re: [建议] 鼓舞信心的杀伤影响
时间Sun Sep 18 07:47:30 2011
就我的经验,这次的修改可能是复合式的,例如修改者可能
认为怪物太弱,就希望改变这种情况,但是因为牵一发而动
全身,造成..
1.怪物有变强
2.但修改造成玩家变弱的程度超乎预期
就我有印象的之前的讨论是 en 每砍必中,现在看到的问题
则是用 en 打怪物打不中 & en 打不痛怪物,这就是上面所
谓的【复合式】─打不中就算了,打中了还不痛。
这就是我不赞成修改旧区域的原因,如果连旧区域的怪物都
动,就会造成第三个问题─原本适合新手的区域也会变得不
适合新手。
(像我底下的测试结果,旧区域没动,但怪物已经变很强
则旧区域若动→怪物就变得比现在测的还要更强)
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但是我说它【可能是复合式的】,是因为我不清楚各位所谓
的打不中、或是打不痛,是拿哪些怪物来 check。
以我为例,我以前练到 120 的流程是这样..
1-20 我写的新手村
21-30 我写的白云之海
30-9x 我写的菲里德
3x-4x 我写的白瓦镇
4x-6x 我写的梦幻七域
9x-120 我写的秘境、我写的XX窟、XX洞、...
我极少去血肉、八卦、quest/bdlen/ina/norr/deus/highelf/dfire/...
等人的区域去练,就像我玩 RO 我也极少去底下的区域..
1.无名
2.深渊
3.研究所
4.火山
5.钟塔
6.吉芬地下楼
7.死都
8.优沛
.
.
很多 wizs 们写的区域就像上面的区域那样有深度与强度
,我玩游戏一向是很无脑的(所以我做的区域也很无脑)。
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回到正题,问题看似有两个
1.新手难练功
2.老手难练功
我拿我练的 excel (Lv120 主拳副法牧刀) 测试,有发
现底下问题..(上面则有说明了为何我不拿血肉、八卦的来试)
1.菲里德
森林巨蝙蝠趁机以巨牙咬向你(34996)
「你来不及咽下最後一口气。」
2.score
生命力:
40960/ 40960 (100%) 体质(con): 618/ 618 (+ 0)
精神力: 43342/ 44889 ( 96%) 魔力(mag): 519/ 473 (+ 0)
内 力: 60400/ 60400 (100%)
好像有比以前低。
3.菲里德
菲里德士兵以手肘顶向你(11997) <= Lv80 的怪
「你受重伤,鲜血正从伤口中大量的流出。护甲防御力剩余100%.」
4.七域
你开始念起古老的咒文: ~ 3 ~ ~ ~ 护甲术 ~
> 一锅有个三层防护力量的装甲,开始保护着你。
你缓缓念道: 深眠於心灵深处的潜在力量,藉神之力苏醒吧!
你开始念起古老的咒文: ~ 4 ~ ~ ~ 祈祷术 ~
> 你感觉自己体内的魔力变得活性化,头脑也灵活了不少!
Lv72.吸血蝙蝠(Bat)
吸血蝙蝠以细小的翅膀拍向你(8995)
「你来不及咽下最後一口气。」
我的技能资料如下
空手博斗 Barefist : 1730
龙爪手 Dragon-paw fist : 1645
火系法术 Fire spell : 1119 燃烧之手 Burning hands : 1066
界王拳 Kaioken : 909 净化术 Cleanse : 900
龟派气功 Kamekameha : 900 骑乘驾驭 Ride skill : 817
冰系法术 Ice spell : 800 修补术 Fixskill : 800
降龙二十八掌 Dragon fist : 750 小醉拳 Drink fist : 690
紫雷斩 Lightning blade : 652 基本杖法 Wand : 646
魔力操控术 Magic heart : 616 细雪云气 Snow hands : 601
神圣力量 Holy power : 600 能量盾 Powershield : 600
半月斩 Hafe blade : 588 基本刀法 Blade : 565
圣灵附体 Holy body : 500 电光击掌 Electric hands : 500
读书识字 Literature : 484 身体平衡 Body control : 482
基本闪躲 Dodge : 454 武器招架 Parry : 435
祈祷术 Pray : 418 飘浮术 Float spell : 401
光系法术 Light spell : 400 易筋经 Egingin : 400
内功心法 Fister heart : 321 加强杀伤力 Damage : 311
治疗术 Heal spell : 302 意念控制 Int control : 302
刀者意志 Blade heart : 301 信仰之心 Clerical heart : 300
护甲术 Armor spell : 300 刀诀 Blademaster : 299
冒险者之心 Adventure heart : 209 寒冰掌 Colder fist : 209
盾牌抵挡 Shield : 202 旋风拳 Wind fist : 202
乾坤大挪移 Handpower : 200 气能转换 Interchange : 100
气功施放 Shutskill : 100 缩地 Syukuchi : 31
5.测试使用飘浮术 + 火系法术
将回绕在我们身边的邪恶之魂,全部烧掉吧!
你开始念起古老的咒文: ~ 11 ~ ~ ~ 火系法术 ~
你以为你是灰色的魔女卡拉,可以连续疯狂施法吗!?
飘浮中> 你 -> 吸血蝙蝠, (64954)
「吸血蝙蝠有许多伤口,身上沾满鲜血。」
你 -> 吸血蝙蝠, (65992)
「吸血蝙蝠伤口鲜血满身是。」
你 -> 吸血蝙蝠, (63954)
「吸血蝙蝠有许多伤口,身上沾满鲜血。」
基本上怪物的普攻对上飘浮术完全无效,但它造成的问题就是
自己也无法练普攻 & sp 持续消耗 <= 或许这是我当初没想到的盲点
给修改者的建议
1.有些修改是牵一发就动全身
2.玩家挂机并不代表玩家无感
3.复合式修改(改了一个,又顺手改了另一个)会造成的问题
给玩家的建议
1.贴相关叙述
2.贴相关资料
3.等待期间先【向下】杀别的怪物
然後若还是发现有问题就再重覆 1 2 然後【再向下】
我自己是认为 Lv120 杀一只 Lv7x 的怪物还会被咬到 8xxx
就已经是很严重的问题了,而且 Lv16 的龙爪手打到怪物伤
害也才 xxx~1xxx 是蛮低的。
以上,供各位(包括 wizs)参考,我自己不再涉入相关修改,
不过,如果是【我写的】区域及技能,就欢迎各位向我反映
意见及建议。那因为我有实测过,所以做了底下修改
飘浮术修改前(备份档 user.20110918)
> grep -n flying user.c
457: if(temp_data["flying"])
462: delete_temp("flying");
659: if(temp_data["flying"])
1.每一循环时间 sp 减少 玩家等级x5
-> 暂时先修改为减少 玩家等级x1
(飘浮中不能练 en, 不应扣过重 sp)
2.不论任何状态都会减少 sp
-> 修改为只有在战斗中才消耗(即平常飘浮状态不消耗)
要实装以上修改只要 quit 再重新登入即可。
另外有一点亦请各位思考,像上面的情况就很适合战士+法师
的组队练功模式..
战士系:靠血厚会挡来尽量挡怪
法师系:空飘用强力法术在後方杀怪
或许这是修改者希望看到的,但是如此一来法师系几乎没法练
en 也会是事实,并同时还会造成其它问题(要靠玩家反映),
像这类修改就是牵一发而动全身,是修改者不可轻忽的。
我另外亦发现了护甲术似乎无效,晚点我再看 code。
Laechan
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※ 编辑: laechan 来自: 114.26.183.132 (09/18 07:50)
1F:推 hmml :1.我是老玩家,所以练新角色道德上不想跟新手抢怪。 09/18 08:34
2F:→ hmml :2.我是古董,基於老人的自尊,新角色练功也要打强怪 09/18 08:35
3F:→ hmml :3.因为很老,有问题才能发现,新玩家好像以为是正常 09/18 08:36
4F:→ hmml :4.所以,鼓舞信心的>>杀伤力(2044X)好歹也改一下... 09/18 08:37
5F:→ hmml : 加强杀伤力後来都有修正一些了,鼓舞信心就不行... 09/18 08:39
6F:→ nahceal :我怎麽想到... ○道: 因为我是明星 09/18 09:52
7F:→ nahceal :(逃 09/18 09:52