作者laechan (小太保)
看板mud_sanc
标题Re: [wizs] 虚拟物品掉落率公式设定的三种型式
时间Wed Aug 31 14:42:24 2011
各位可参考这篇的原篇,以及搭配
#17IdX8JI 这个服用。
圣殿即将中止打怪物掉「钱」的所有设计,包括部份会得到
钱的设计亦将取消,取而代之的是打怪会掉「物品」,将所
得的物品拿到特定的商店贩售就可得到金钱。
假设玩家身上带有 100 种以上的虚拟物品,则其储存栏位
将如下..
objs:(["a001":12,"b002":13,"c003":14,"d028":12987,...
.
.
.
.
.
.
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............................."z999":99999]),
我个人并不乐见玩家在登入时就「载入」这个东西,所以我
会撰写一个新系统来支援储存这些资料。
重点有底下几个..
一、玩家登入时,这些资料不能被载入。
=> 这样才能减少登入时可能产生的错误
二、这些资料也不能频繁地被读取及写入
=> 这样才不会造成系统额外的负担
怎麽写我已经有底了,最近会找 norr 协力。
Laechan
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 117.19.225.112
1F:推 justinj :只有兑换时才叫...不过看资料就麻烦了.....amem 08/31 18:43
2F:→ laechan :不会,有特殊写法,圣殿在这方面已经很有经验了 08/31 20:14
3F:推 justinj :唉....我只会.o的基本存法及读法..或者写成文件档读. 08/31 20:37
4F:→ justinj :,但存虚拟数量好像就会很麻烦...amem 08/31 20:38
5F:→ laechan :重点就是上面的一跟二 09/01 00:38