作者laechan (小太保)
看板mud_sanc
标题Re: [建议] 武器装备等级的实用
时间Mon Aug 29 18:20:05 2011
※ 引述《justinj (黑旋风)》之铭言:
: 现在设定的level这个变数好像没有太大的用处
: 所以建议如下
: 1.就武器装备的等级level代表它的能力
: 但穿的等级=120*level/255...
不如先检讨装备等级是否需要设到 Lv120↑
个人以前提出过一个概念,就是用 lv 取代 level,
然後 lv 配合现在已实装的抗性,来做同等的搭配,
特别是 norr/plain 已把抗性等级拉宽(过往是1->4)
,装备等级就可跟着拉宽。
这麽以来就有底下的防具表
┌──┬───────────
│Lv1 │小木盾, 小铠甲,....
│ │
├──┼
│LV2 │....
├──┼
│Lv3 │....
然後配套措施就是把整个圣殿世界做区隔(我有提过)
,比方 Lv4~Lv6 的装备一定是落在哪个世界,必须
强制规定,这样新 wiz 除非写的区域适合放在强等级
的世界才能把 lv 设成 Lv7 以上。
它有个好处,就是比方拿 Lv7 火属的武器去发特攻,
种类区变成套入 ({"physics","dam",7}),也就是说
1.有拿武器时─Lv 以武器 Lv 为主套入
2.没拿武器时─Lv 才以特攻的计算式所得代入
等级设到 Lv120 并没有意义,因为我们没有那麽多装
备。(Lv1→Lv120 每个等级各写一件就是 120 件,实
际上没有那麽多,而且这样做也没意义)
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
※ 编辑: laechan 来自: 115.82.199.37 (08/29 18:21)
1F:推 justinj :每个武器装备都有设定...有的有超过(吧)..所以才建议 08/29 18:23
2F:推 justinj :少讲一句...就是view时都会看到武器等级,都以为要多 08/29 18:30
3F:→ justinj :少才能去穿...amem 08/29 18:30
4F:→ laechan :所以如果武器等级<玩家等级,玩家就不太会有这种疑惑 08/30 08:47