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公式计算 以发99发为主// k的值 k=5000/50=100; k=1+100*99*99*1/2=490051; 熟练度值 num=1+99*99/10+99/2=1+980.1+49.5=1030.6 实际测试状况.... 精神力: 860468/ 860468 (100%) 你技能中的火系法术(Fire spell)值是 2002/0. spells 99 fire 精神力: 383023/ 860468 ( 44%) 你技能中的火系法术(Fire spell)值是 2002/1017. 结论 玩家spells的时间矩假设为15sec的话 那30sec升1..50min升1级....最多一天就可以练完一个法术了 另外我想了一下.. 1.红灯区 11*sp/10<k =>魔力不足=>不能放 (因为sp<10*k/11<k) 2.黄灯区 sp <k =>魔力不足=>不能放 3.绿灯区 sp >k =>可以放了 比较 sp <k =>魔力不足的定义 所以k要重新定义了....或者是sp要重新定义 例如..魔法阵施放者在放魔法阵时有一个标准...用这个标准来下计算 还有一个....魔法阵有没有打破的设定 例如:魔法阵有一个魔力上限 max_sp.... 如果spells的攻击 >max_sp就魔法阵毁了 (魔法阵施放人A受伤...但这个有设定跟没设定好像没差) 平常有人在放spells时.. A 需要大一点的sp给它维持 (就是A魔力要额外多一点,这个跟max_sp不用混用) -- ║☆█ █☆║ ║☆█ 克 迷 伦  █☆║ ║☆█ (Kemilen Town0m) █☆║ ║☆█▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃█☆║ ║☆█◤ ◥█☆║ ║☆◤ ◥☆║ --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.129.146.181
1F:→ laechan :喔对了,我忘记锁各法术精进的熟练度上限了 08/12 18:36
2F:→ laechan :先锁在 2000 嘿 08/12 18:36
3F:→ laechan :说错了 1600. 08/12 18:38
4F:→ laechan :另外你要看它消耗的sp值,基本上投入金钱or资源->熟练 08/12 18:38
5F:→ laechan :不过熟练度公式确实有宽松定(所以才会有那行 /10) 08/12 18:39
6F:→ laechan :黄灯区应该确定是 11/10, 而红灯区可能是 13/10 08/12 18:39
7F:→ laechan :(这样那个 if sp<k 的判断式才有意义) 08/12 18:39
8F:→ laechan :另外,魔法阵不会破,我不是很想做这种麻烦的设计,因为 08/12 18:40
9F:→ laechan :玩家能设定连击数到多少,主要还是看魔法阵张设者能力 08/12 18:41
10F:→ justinj :先判断sp<k...就没有红灯及黄灯了... 08/12 18:41
11F:→ laechan :玩家想精进快一点自然就会请高手来帮忙张设,找不到时 08/12 18:41
12F:→ laechan :自己张设至少也还能练 08/12 18:41
13F:→ justinj :sp的值会超过49one的玩家应该要玩的很久了... 08/12 18:43
14F:→ justinj :玩家的连击数好像只跟本人有关吧....跟张设者无关.. 08/12 18:44
15F:→ justinj :我看程式是这样的...我再看一次好了.... 08/12 18:45
※ 编辑: justinj 来自: 220.129.146.181 (08/12 19:20)
16F:→ laechan :嗯,我记错了,应该说因为spells时张设者也会耗sp,所以 08/12 21:24
17F:→ laechan :张设者的影响主要在这一部份,不是在连击数的上限上 08/12 21:24
============================================================================ 1.我的建议是这样 原先红灯区 11*sp/10<k 黄灯区 sp <k 绿灯区 sp >k 魔力不足 sp <k 但如果这样设定的话红,黄就无法分清楚了 所以我想就是这样... 红灯区=>一样可以练习,但最後施放时的叙述要改成因施放超过上限...失败 也就是说没有熟练度 黄灯区=>一样可以练习,在最後施放时要有警告语句出现 也就是说熟练度比绿灯的还要少个几倍... 例如 improve_skill/50左右 最後是法术值的上限(只有现在主职法师) fire spell -> 2000 ice spell -> 2000 thunder spell-> 2000 earth spell -> 900 wind spell -> 900(非elf) 1500(elf) light spell -> 2000 超过数值(某2位...好像是以前没限) ※ 编辑: justinj 来自: 220.129.142.226 (08/13 09:21)







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