作者hlead (希多)
看板mud_sanc
标题[公告] 最近的修改。
时间Sun Aug 7 09:12:51 2011
1. 石化人取消部份攻击降10%的设定。
(必中的没取消,因为shut2的抗性还没实装。
然後由於目前已实装抗性设定了,
所以如果搞双重,石化人应该会抗太高。)
2. auc and blarket新增显示档案路径。
3. 取消怪物杀伤减半设定。
(已默默拿掉一小阵子看看,不过看起来没啥影响,
所以最後就决定拿掉吧!如果有觉得怪威力太强可以反应,
我会尽量在抗性部份上做出效果的!但也请大家尽量建议。)
4. 抗性种类的防御等级公式变更。
// variety = 种类
mixed kind_table = ({ 160,15,4,2,1}); // 防御等级
if(wand=(object)tar->query("armor_body"))
{
anti_tmp=(int)wand->query("anti_kind/"+variety)
if(anti_tmp != 0)
{
anti_tmp = anti_tmp - (c+1);
if(anti_tmp >= 0 && anti_tmp < 5)
damage = (1+damage/200) * kind_table[anti_tmp];
}
}
例如:普攻都是物理系lv1,而stoneman的物理防御等级有lv2,
所以anti_tmp = 2 - (1+1) = 0。
所以它会去读第0个kind_table,也就是160。
最後伤害就会变为 damage = damage /200 * 160。
= 原 damage 的 80%。
5. 新增view可以显示抗性等级,可以view身上的plate看看。
然後顺便更改一下view的介面。
6. 新增setdata no_enable_msg功能,
可以控制是否显示战斗中的EN讯息。
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Norr@Sanc
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◆ From: 123.204.178.159
※ 编辑: hlead 来自: 123.204.178.159 (08/07 13:49)
1F:推 justinj :7.没设定还是显示打不还手状态??...amem 08/07 17:16
2F:→ hlead :嗯阿..不然你要改啥?.. 08/07 17:28
3F:推 justinj :自行设定->没设定?? 08/07 18:24
4F:→ hlead :没设定的意思是哪个没设定?... 08/07 19:20
※ 编辑: hlead 来自: 123.204.178.159 (08/07 20:48)