作者hlead (希多)
看板mud_sanc
标题Re: [公告] 种族抗性也实装了!
时间Tue Aug 2 21:01:13 2011
※ 引述《amosdeus (幽素)》之铭言:
: anti_kind 应该是要设种类的防御等级喔
: 照你的设法会变成全种类的 xx 抗性
: 而且如果你两种不同的种类比如 物理 LV.3 魔法 LV.1
: 但你的 抗性 却都一样 应该要设三个参数如同 shut 的 ({"抗性","种类",等级})
: 种族的部分应该是判别对种类的的等级以及跟抗性也者要分开
: 种类是指 物理 魔法 真气 .......
: 抗性是 火 冰 风 ...........
: 以上当参考
: Plain@Sanc
嗯,所以就是 防御等级 专门做给 种类 的意思罗!
然後 抗性 是对应 啪数 !
意思是表格要改成:
static mapping RACE_ANTI=(["stoneman" :({"physics/2","shot/2"}),
"elf" :({"magic/2"}),
"devil" :({"magic/2"}),
"dragonman" :({"magic/2","shot/1","physics/1"}),
"human" :({"psychic/2"}) ]);
之类的。请玩家建议看看吧!
种类有:物理(physics) 魔法(magic) 念力(psychic) 远击(shot)
必中(stick) 气(air)
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Norr@Sanc
风,吹散了一切烦恼,只留下平静的思考。
雨,淋落了一切纷乱,只剩下无比的快乐。
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