作者laechan (小太保)
看板mud_sanc
标题Re: [闲聊] 关於抗性部分。
时间Fri Jul 29 23:43:29 2011
※ 引述《hlead (希多)》之铭言:
: 然後wiz们要注意,关於mob or user的技能设定,
: 要注意 技能lv 一定要设为变动的,尤其是法术!
: 举例来说:魔导师跟魔法学徒用小火球互射,一定是魔法学徒输。
: 为什麽呢?因为火球的质量一定不同阿!
: 所以,设定时可能要: if(mag < 1500) mag=1500;
: if(mag > 6000) mag=6000;
: lv = 1 + (mag/1500);
: 这时 lv 就会在 2~5 之间。
: 这样就会造就mag6000的魔导师对上mag1500的魔法学徒。
: 射出来的威力与质量不太一样了!
: 甚至有可能无视魔法学徒的攻击了!
设定应该讲的更直觉一点,如果 lv 与 mag 相关,那威力
都已经参考 mag 了,连 lv 也参考 mag 就会变双重参考.
个人认为,lv 应该类似底下的东西
美拉 Lv1
美拉米 Lv2
美拉柔马 Lv3
具体来说就是以咒语的等级来做为区分 Lv 的依据,「这
不是唯一一种区别的方式」,就像你说的..
一般特攻 Lv2~4
大绝 Lv5~6
那以一般特攻为例,阿邦剑法:
XX斩 Lv2
阿邦式快速剑 Lv3
阿邦式快速剑X Lv4
飞天御剑流:
XX闪 Lv2
九头龙闪 Lv3 or Lv4
天翔龙闪 Lv4
大剑技(底下纯举例, 设定方式不是唯一):
最终剑以前 Lv5
最终剑 Lv6
或者一般主职使用大绝时是 Lv5, 进阶主职使用变 Lv6 亦可。
其它以此类推。
Laechan
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◆ From: 122.117.3.82
1F:→ hlead :嗯..也是可以。.. 07/29 23:48