作者justinj (黑旋风)
看板mud_sanc
标题[wizs] 幻境
时间Tue Jun 28 20:30:43 2011
这个要表现出来有一点难度(主要是因为解除幻境比较难想)
目前幻境可以分成以下几个种类:
1.道路型:就是让你一直走下去,走到最後就挂了.但解除方法还在想
2.杀戳型:就是让你一直砍怪,如果心理认为受伤就是受伤
这个比较常用在实虚不分的设定,也就是说只有一只是真的,
其它是假的...
3.迷宫型:就是怎麽走景像都一样,只有特定走法(或特殊宝物)才能走到阵眼处(或离开)
4.宝物型:就是有很多宝物出现,只要捡太多就挂了
例如,打死某怪会掉str+99的装备(只是显示而已),但捡了1,2件後就
速度越来越慢等(接下来的表示方法再想...)
5.亲情型:这个很难表示,因为游戏里想要当个六亲不认的人也可以,
所以目前只想到一招,解救人质时同时,里面有些是假人质...
6.恐惧型:这个跟上面一样,难表现...
这样就可以设定某只怪的能力是幻术,施展时将玩家拖到幻境里....
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