作者laechan (小太保)
看板mud_sanc
标题[法师] 魔法阵 Lv1
时间Thu Jun 16 17:09:13 2011
线上暂时找不到人闲聊,我贴在这。
魔法阵 Lv1 的主要用途是,在该魔法阵所在的房间内,所有
「主职为法师」的玩家均可使用 spells 这个指令,来练习法
术的施放,并得到熟练度。
指令格式: spells [连击数] [法术名称]
如 spells 50 fire <= 对着魔法阵障壁击出 50 发火系法术
首先,基本设定是..
一、
魔法阵张设者在张设时会扣掉一定值的 sp 做为施放魔法
阵的基本消耗值。魔法阵张设後会存在於房间一段时间,
其存在时间与张设者的能力有关。
二、
魔法阵於存在期间亦会持续消耗张设者的 sp,当张设者的
sp 不够维持、或张设者不在该房间时,魔法阵就会消失。
三、当同房间的法师使用 spells 指令练习法术时..
1.击发数会受到该法师本身魔力、魔力操控术、runes、所
拿武器、该技能本身技能值等影响,而有底下几种区别
炸
安全区 临界区 红线区
假设基本间隔时间为 t 秒
安全区:t 秒後就可再 spells
临界区:会消耗额外的 sp,但仍旧是 t 秒後就可再 spells
红线区:不仅会消耗大量的 sp,而且要 5t 秒後才可再 spells
炸裂区:sp 消耗殆尽,且要 10t 秒後才能再 spells
2.魔法阵障壁可承受「任何连击数及威力」的法术攻击,但
是在承受攻击时,张设者本身的 sp 亦会消耗,其消耗的
基本值为「spells 的人所消耗的 sp」,然後再依张设者
的魔力、魔力操控术、runes 等来减少消耗值。
3.spells 所获得的熟练度,会与魔力操控术、runes、该技
能的技能值、「连击数<=重点」有关。
四、
一个 Lv1 魔法阵,可同时给多个主职法师者(包括张设者自
己)练习,前提是张设时「该玩家已经在该房间」。张设後
才进来的玩家无法练习,方便张设者自行控制要给谁练习。
(所以基本就是张设来给自己练习)
五、当魔法阵 Lv1 实装後,玩家以 spell/cast 指令击发攻击法
术的「熟练度」将降低,至少降低 50% 以上,以方便区别出
主职法师 VS 非主职法师 在技能提升速度上的差异,以及突
显「只要是用魔法阵来提升魔法,熟练度就完全不看int」的
优势。 <= 只要你是主职法师, 不管任何种族都能快速提升
另外魔法阵 Lv1 实装後,法师攻击法术才会开放2000->3000
的提升。
六、我决定把「对战练习魔法阵」写成 Lv2,把原先预定的 Lv2
~Lv5 各往後递延一级。对战练习魔法阵的详情等 Lv1 写好
再说。
七、我对法师攻击法术的规划是
进阶法师:基本就是攻击法术技能值 2000↑,依进阶的不同
而又有 2500、3000 的差异。
主职法师:基本就是攻击法术技能值 2000。
非主职法师:没有所谓的基本,副职我不管。
所以魔法阵会写成让使用者可快速把攻击法术练到至少 2000
,以符合所谓的「基本」。而如果你不用魔法阵练,我会把
spell/cast 的熟练度降到非常非常低。
(因为用魔法阵练不会得到经验值、学点这些东西)
八、
各攻击法术的 guide 设定原则上不变。
九、以 spells 提升攻击法术熟练度,最基本需付出的代价是
1.sp的消耗.
2.等待时间.
所以对资源充沛的人来说上面应该不成问题,但它会突显
出某些技能的不合理设定(如大回复术),这部份将会於近
日提出检讨、一并修正。
Belldandy.
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