作者hlead (希多)
看板mud_sanc
标题Re: [公告] 盗贼公会更新。
时间Tue Jun 7 21:26:19 2011
※ 引述《Kalarotia (Kalarotia)》之铭言:
: 短匕攻击(dagger) 第3009/600级1240 int (35)
: 偷窃(steal) 第600/600级 560 int (5)
: 盗贼的诀窍(thief heart) 第1275/600级1040 int (5)
: 刃击术(battle dagger) 第3718/600级4940 int (49)
: 隐伏潜行(sneak) 第1211/600级1690 int (9)
: 背刺(backstab) 第2000/500级3780 int (15)
: 匕诀(daggermaster) 第2000/500级3780 int (15)
: 致命毒袭(deadly-shiv) 第2000/400级5250 int (20)
: Y鲜血盛宴Y(blood-feast) 第0/300级 350 int (25)
: 黑夜雾影(dark-fog) 第100/100级 998 int (35)
: 凄风送葬(funeral-wind) 第100/100级1998 int (99)
: 迷宫知识(know-maze) 第100/100级1398 int (50)
: 这个理性需求真的算正常嘛.....XD
: 学习funeral-wind的需求比dagger低....
: 如果新开一只角色在120级的时候真的可以学到50%左右的技能麻...
: 初期去打怪赚学点,开开心心的去贼公会学技能,
: 结果光是学个dagger就吓到连胆汁都快吐出来(n倍的技能点跟金钱)
: 连学到100找人teach都有问题吧xd
1.每学 100 所需的 int 是会递增的。
(你可以拿dagger 0-100跟大绝0-100的所需的钱比较。)
ex: 0-100 -> 30int
100-200 -> 60int
2.技能只要有1就能找人教了。
3.我觉得技能本来就要慢慢学,
一次就学满感觉技能很不值钱又很没用。
4.其实我还想收入会费就是了..等罪恶城出来..hehe
基本上会有个老会员关照新会员的类似制度,
有点像是收保护费或者孝敬学长之类的。..
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Norr@Sanc
风,吹散了一切烦恼,只留下平静的思考。
雨,淋落了一切纷乱,只剩下无比的快乐。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 122.117.46.189
1F:→ laechan :盗贼原则上全权由你决定其走向,而你在决定的过程中亦 06/07 21:33
2F:→ laechan :可多方参考盗贼玩家的意见,大家一起让盗贼变得更好 06/07 21:33
3F:→ hlead :嗯。 06/07 21:54
4F:推 hmml :这时候就会想写新手教学,然後又想到教学文跟月经文 06/08 02:28
5F:→ hmml :差不多..... 06/08 02:29