作者laechan (小太保)
看板mud_sanc
标题Re: [建议] 关於技能伤害显示
时间Mon Jun 6 00:02:48 2011
※ 引述《hlead (希多)》之铭言:
: 目前技能伤害显示,好像最多到两千多万,
: 超过的话好像就不会显示了!而且好像也没杀伤?
: 可以麻烦帮忙修改一下吗?调高点...
超过後就不会显示是有原因的, 显示的条件
if( dam > 0)
由上可知如果 dam = 0 or dam < 0 就不会显示。
那什麽情况下 dam 明明两千多万却不会显示?
就是 dam x 100 > 21亿 变成 负值 的时候。
因为有个计算式就是 (dam x 100) / n 所以才不
显示。
请尽可能不要让 dam 超过 2000 万。
Belldandy.
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 111.253.163.134
1F:推 ma713 :原来变态剑士用大剑技伤害会归0就是因为这样喔XD 06/06 00:31
2F:→ hlead :改为先 / n 再 x 100 06/06 00:48
3F:→ hlead :害我盗贼大绝一改在改..都不能单下大爆炸= =... 06/06 00:48
4F:→ laechan :这样会没完没了,今天有五千万,改天就有1亿,两亿,十亿 06/06 05:11
5F:→ nahceal :我的剑士後面几剑已经空白很久了T_T... 06/06 05:29
6F:推 hlead :只能说..现在一堆倍数乱乘..不能显示那麽大的单下 06/06 07:28
7F:→ hlead :输出,也只是预防单下打不高而已... 06/06 07:28
8F:→ hlead :默默的把大剑杀伤分两次显示..avert 06/06 07:32
9F:→ Kalarotia :其实我觉得伤害数字异常高... 06/07 12:47
10F:→ nahceal :真的能打最後一剑的有几个? 06/07 17:01
11F:→ nahceal :这边找不到讨论的留底也颇麻烦..大剑只是一个例子 06/07 17:02
12F:→ nahceal :pizs表示 "air够的人才能打出第n剑"并非一定要很痛 06/07 17:08
13F:→ nahceal :像一千多但是打好几下低调一点就没事了 06/07 17:09
「以前」有人能打出最後一剑。
「现在」假设连倒数第三剑都不见得有人能打出来时,
他们需要的只是「时间」。
例如 wiz 可能释出了更好的装备、更好的道具、更好的
法术效果(如魔法阵+牧师的法术)、....於是
本来打不到最後一剑的人 → 终於可以打出来
本来就能打最後一剑的人 → 无感
我想要看到的就是这样而已。
问题:那「无感」的人怎麽办?
这个问题很早就能打出天翔龙闪的「比古清十郎」应该
知道答案。
※ 编辑: laechan 来自: 122.117.9.179 (06/07 20:09)
14F:推 nahceal :说的真棒XD 06/07 20:19
15F:推 ma713 :比谷表示:这天翔伤害..不是我教的天翔阿~~~~~~~~~~ 06/07 20:20
16F:推 hmml :大剑最後一剑是那一剑??? 06/08 19:53