作者laechan (小太保)
看板mud_sanc
标题Re: [闲聊] 漂浮术把刀客和剑士变成观众的问题
时间Mon May 30 05:40:36 2011
※ 引述《Layase1 (Layase)》之铭言:
: 其实为什麽大家都有先入为主的观念认为飘浮术=飞很高
: 不能只是飘起来离地个10-20公分吗
: 依照直觉观念来看
: 技术越好的施法者应该更能控制让人飘起来的高度更高或者是行动更快
: 或者是控制让被飘浮的物体离地一小段距离做到精准操控吧
: 这种情况就算是能用EN也不是啥问题啦
: 没看到一大堆超级GG人都是开启推进器飞起来一点点冲过去用剑砍死敌人的吗!!
你不可能完全不耗魔力地漂浮,以漂浮状态要灵活施展非
远隔攻击更需要魔力的高消耗。
一、攻击中额外增加 sp 的消耗
二、或者所有特攻都允许漂浮中施放、但是部份特攻会受
漂浮术影响降低威力、命中率等。
三、甚至如果你「骑马」,连人带马一起漂浮也要增加魔
力消耗。
四、或是漂浮状态,部份阵法如「山阵」就会被限制使用
五、其它..
要认真设定的话就是照上面,然後再依你所学到的魔力操
控术及飘浮术等级的高低,来决定消耗量。
(跟 ride skill 影响基本闪躲率的设定类似,骑马技巧越
高,就越能人马合一)
我比较想知道「技术越好的施法者」它的定义是什麽,我
原则上是同意技术越好、自然越能怎样的说法。
Belldandys.
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◆ From: 122.117.3.82
1F:推 nahceal :我的看法跟layasel一样 飘不一定要很高 05/30 06:06
2F:→ nahceal :但这也意谓的在轻微飘浮下 敌人同样打的到你 05/30 06:07
3F:→ nahceal :(个人觉得既然在法师公会不如限飘浮只能放法术)avert 05/30 06:11
4F:→ nahceal :回归正题 飘浮的功能及限制是否需要重新设定? 05/30 06:13
5F:→ laechan :可以啊,有空再做,现在讨论无妨,对玩家有利的可先开 05/30 08:56