作者HighElf (高等妖精)
看板mud_sanc
标题[转载」零:攻击效果
时间Fri May 27 16:27:48 2011
在《零》中,出现砍掉四肢头颅或者切断身体之类的情况并不多见。普通玩家之间
的战斗大多都是些皮外伤,能出现皮肤上的切口就是很严重的伤害了,而砍掉肢体或者
切断身体之类的伤害一般只出现在两种情况下超强击和超阶攻击。
假设一名玩家的防御力是固定的,然後让别人来攻击他。如果攻击者的攻击力刚好
达到破防与不破防的临界点,那麽此时的攻击状态就会被称为平衡攻击。
如果攻击者的攻击力刚好可以一击杀死被攻击者”那麽此时的攻击就被称为秒击。
平衡攻击和秒击在游戏中其实都是很重要的数据,尤其是团队合作围杀超级BOSS时。如
果能打出平衡攻击,那就等於算出了BOSS的防御值。在没有属性显示类装备的情况下能
测算出BSSE防御值对团队决策看来说可是个非常重要的属性,因为团队是否能干掉这
个BOSS还有如何搭配队伍配比,那都是需要BOSS的防御力做参考的。
至於秒击,这个属性其实也很有用,不过不是对付BOSS,而是对付BOSS身边的小怪
物群。如果能打出秒击就能算出怪物群的综合防御和生命值,这不但可以作为参考数据
,更重要的是能打出秒击的人具备快速清理小怪物的能力”这对之後的围杀行动非常重
要。
平衡攻击和秒击除了用来估算BOSS属性之外,还是游戏中战斗力的分水岭。如果攻
击效果低於平衡攻击,那就是不破防,而平衡攻击和秒击之间的属性就是正常攻击。如
果你的攻击力超越秒击,那就属於强击。但是如果你的攻击力在除以三之後依然能打出
秒击”那就不是强击而是超强击了。至於超阶攻击,这个指的就是能打出六个以上秒击
的攻击,那就算是超阶攻击。
强击、超强击和超阶攻击虽然都可以秒掉对手,但在游井内,它们是有着完全不同
的意义的,而且它们显示出来的效果也是不一样的。
秒击也就是通常所说的秒杀,在游戏内不会辅助什麽特别的动画效果”只是会产生
正常死亡时的喷血等情况。而强击的效果则除了瞬间杀死对手之外往往还带有震退和高
度创伤效果,比如屍体会被打的破破烂烂的,有些甚至有要断裂的倾向。
超强击作为比强击更高级别的攻击,其杀伤力自然也更强,而在游戏内的效果往往
就走出现一刀砍掉对方的某段肢体,或者将其半个身体都切开的效果。至於超阶攻击”
这个就比较夸张了。因为攻击力超越防御太多,所以被攻击到的人会因为攻击者的攻击
方式不同出现不同的效果。比如法师如果打出攻击,则通常会把敌人炸的支离破碎。箭
手的超阶攻击通常是将对手的身体射出一个拳头大的窟窿,而且还会把屍体一起撞飞,
就好像对方被卡车撞了一样。战士的超阶攻击形式稍微复杂一点”一般表现就是砍哪哪
断,可以直接切开对手的身体,而且不考虑被砍到什麽位置”反正一碰到就是一切到底
。当然如果战士刻意控制的话,也可以打出震碎、震退或者内伤等特殊效果”但前提是
你有本事打出超阶攻击,且有那个控制力。
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不归之森的名称似乎早就在说明其不归着含意
落入尘世的妖精再也无法回去他的故乡了
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