作者ma713 (胖天)
看板mud_sanc
标题[建议] 一些想法
时间Fri May 13 14:46:14 2011
种族大招篇
我之前的推文里面有提到说 关於种族大招的杀伤
现存的种族大招 我知道的有三招
分别是
石破天惊 超魔爆炎霸 重力冲击
<==没颜色
而这三招的杀伤都只有两个字 无力
以石破来说 本身龙骑 龙斗+龙变 打雷恩那格的强盗只有80万x6的杀伤
而不放龙变 纯粹龙斗的话 只有12万x6的杀伤
听说龙剑有加成 这就要请个龙剑来测测看了...
而以目前来说 工会外放或解谜可学到的特攻(重火枪 善见剑诀)
几乎都赢这些种族大招 我觉得种族大招还有很大的修改空间
我有几个想法 如下:
一.可以把大招施放条件绑定变化系技能後再把大招强度往上提升 强度
可以定成大剑技或是瞬天杀伤害的两倍之类的 毕竟如果要这样调的
话 一天只能用一次种族大招 往上提升很合理的XD
二.给种族大招一些特殊的功能 像是施放後属性上升或是特攻可多打几
下不然就是对敌有特殊的效果 譬如定身.缓速.破盾.绝对伤害之类的
(像石化的重力冲击可以到1000 而另外两招只有100 可以把另外两招
也开到1000 然後设成每级有不同效果之类的)
三.把这三招的上限都限制成100 然後这三个种族施放种族心法放特攻的
时候 有机会可以带出本身种族的大招 机率多少就看本身属性的多少
而施放种族变身的时候 每下攻击必定会带出种族大招 直到变身结束
以上 就是我的想法...
P.S
还有一篇 不过我要去游泳了 晚上再来PO
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[男性龙人骑士]武星云(Ma713:骑士), 等级 120 级, 825 岁.
道德: 2177090 点, 战功声望: 7103 点, 总财产: 7483817 影特币.
阵亡: 0 次, 技能数: 100, 他已经玩了: 28周 1天 3 小时 54分 38秒
他的战斗力, 据估计大约是三百五十二万一千零四.
国籍: 吃喝玩乐(Food) 地位: 大臣 效忠值: 0
所在位置: 不告诉你(  ̄ c ̄)y▂ξ
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 211.73.161.191
1F:→ laechan :我个人的想法是,应该由叙述来带出合理的伤害值,而非 05/13 14:52
2F:→ laechan :由伤害值去决定叙述.大剑技的威力之所以强,就在於它 05/13 14:52
3F:→ laechan :呈现出的讯息─以及视觉效果,可以赋予它强大的杀伤 05/13 14:52
4F:→ laechan :这就是我重视叙述、甚至是技能名的缘故 05/13 14:53
5F:→ hlead :wait ma713提供帅气图!... 05/13 18:25
6F:推 hmml :重火枪几乎全输吧!!不过制造lag度倒是大胜... 05/13 18:29
7F:→ ma713 :叙述跟图的方面 当然是交给做图高手 hmml阿XDDDDDDD 05/13 18:52
※ 编辑: ma713 来自: 211.73.161.191 (05/13 19:58)