作者hlead (希多)
看板mud_sanc
标题Re: [wizs] 迷宫
时间Wed Apr 13 11:47:20 2011
※ 引述《justinj (黑旋风)》之铭言:
: 我想到一个迷宫的写法,但好像loss的很多..
: 这个迷宫的方向
: 左转(left) 前进(front) 右转(right)
: 如果单一人还好处理..不过多人的话设定就有点麻烦
: 设定方法一 方向设定在房间上:
: 不过这样的话只要有一个人转方向所有的人都转方向,感觉怪怪的
: 设定方法二 方向设定在玩家身上:
: 这样有一个bug..队长方向向东,找其中一个人A向北,
: 队长往东移动,A有二种情况,一种是被"队长"拖往东边(但还是面向北)
: 一种是向北移动(每次都单独行动?)
: 怪物的部分..可以加入一种怪会混乱的(会将你的方向随机乱转的)
: 这样迷宫就差不多了...
一格的迷宫写法吗?
可以在人与玩加上都做设置,
然後房间设置 参数 num=0(第几个人),xxx_num = 方向
并在玩家身上设置一个 暂存参数 yyy=num
然後num++
行走时判定玩家身上的num等於多少。
就读取房间的xxx_num。
队伍走法的话,我会选择如果为组队状态的话,就不能行走吧!
不然判定有点小麻烦。
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Norr@Sanc
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◆ From: 122.117.46.189
1F:→ laechan :通常不会这样写 04/13 12:33
2F:推 justinj :map可以看的出路..只是显示时用上述方法...主要是看 04/13 12:53
3F:→ justinj :玩家心中对立体图熟不熟... 04/13 12:54
4F:→ laechan :话说做三维迷宫应该会不错 04/13 15:16