作者Yanten (WHAT!!!!)
看板mud_sanc
标题Re: [闲聊] 副职牧师其实开放到满级也可以
时间Fri Apr 1 19:30:16 2011
: : 1.小型的加血上限技能,让每个职业都用的上,可能增加量只有50%之类
: Pure power不就是了= =
: : 2.抽魔抽气类型技能,不过这可能有点不伦不类,待讨论
: 这不太适合牧师吧 给法师感觉比较合适
类似萨满的补血图腾或是战力提升图腾 不过又怕偏向法师
或圣洁的叫兽之力 造成额外的附加法术伤害...
: : 3.审判技能,所谓审判技能就是你在施法攻击对方之後对方可能产生一个负面效果,
: : 可能是增加受到伤害或是纯粹增加受到神圣伤害之类
: nerf技吗?这个到是不错,SANC没什麽nerf技
nerf要至少对小王有用 免得多一个杯具....
: : 4.短暂的团队减伤技能
: light arua好像就是啊@@
: 虽然这话题已经被讨论很多次了,但我还是被吊上来了XD
: 个人认为,如果单纯想增加副法牧的吸引力
: 还是往"不可替代性"想吧
: 什麽叫"不可替代性"?简单说就是...不加入就没效果
: 记得小宝当初在设计公会技能时,就是想让玩家在选择副公会时有
: "难以决择的感觉"
: 啊,剑士公会的格档好吸引人 啊,刀者的连击缩地好想要
: 啊,战士的多重暴力手臂好好用 啊,拳士的金钟好像不错
: 啊,骑士的枪投打群怪方便
啊,牧师的return spell好想用 -> 很想 但不见得属性换算後划算
Holy shield 好想用 -> 很想 但不见得比近战公会更有属性
Powerup 好想用 -> 同上
: 以上就是所谓的"不可替代性",你不加入就是没这个特性
: 也是这些"不可替代性"让玩家难以决择
: 那...请问一下,副法牧吸引玩家加入的点在哪?
: 玩家都是现实的,没有吸引力的公会就是没人会加入
: 另外原po有提到一个点我觉得不错
: "副职的目的在於辅助主职的不足",我觉得副法牧可以往这方面去考虑
推一下heart..........毕竟他是龙人的传奇
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