作者laechan (小太保)
看板mud_sanc
标题[wizs] 关於区分出怪物特攻性质的简易方式
时间Fri Apr 1 14:31:37 2011
目前攻击性质大致分为 physics 跟 magic 两类。
因此为了方便做我标题所说的事情,我想新增一个特攻函数
varargs int spell("攻击叙述",伤害,命中,({"种类","属性",级数}),目标,..
{
将种类强制替换为"magic";
shut_tar("攻击叙述",伤害,命中,({"magic","属性",级数}),目标,..
}
这麽做有几个用意..
一、法术的攻击,绝对无法靠近战系职业的 Lv24 技能躲开
二、但是法术的攻击,可以被护盾挡下
三、相同的,你用法术攻击怪物,除非怪物有护盾,不然你
一定打的到它
则以八卦的怪来举例就是把大部份怪物的 shut 改成 spell
(当然实际上不会用 spell 这个函数名, Spell 倒可以考虑)
Laechan
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