作者laechan (小太保)
看板mud_sanc
标题Re: [闲聊] call die or call faint
时间Mon Dec 13 09:37:56 2010
圣殿要做有两种可行做法..
一、限定职业及怪物使用
二、使用时伴随一定程度的风险
如各位所知, 大部份情况怪物直接死掉, 对玩家不见得有利
(因为戳怪物才有技能跟学点可赚), 所以怪物直接死掉可以
做, 我通常不是采一就是采二, 二的话例如..
1)使用过程会 delay, 後延迟时间设定等
2)使用中伴随风险(例如所有闪格挡全略过, 但护盾依旧有效)
3)机率高低依玩家能力决定
4)不能用这招秒 boss or 能力太强的怪 or 血量还高於几%以上的怪
以前有提过关於 Lv23 技能的点子, 这其实是一个可以采行
的设计, Lv23我之前有稍微提过以「华丽, 清小兵」为主,
事实上 call die 的另一种变通做法就是看怪物血量决定杀
伤值, 比方怪物血量 10 万, 你击出 100001 就等於是call
die 它一样.
还是老话一句, 有空时会弄 Lv23, 虽然有可能不做 call
die 但效果大概就像上面说的.
Laechan
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◆ From: 115.80.205.61
1F:→ tawi :Call到平血也ok 12/13 19:08
2F:推 hmml :会用这招一定是想秒boss.. 12/13 19:52
3F:→ hmml :就我而言,打王就是即死九连发~ 12/13 19:53
4F:推 hmml :不过,这样就很无趣了吧。 12/13 19:55