作者hlead (希多)
看板mud_sanc
标题[讨论] 加强杀伤力修正案。
时间Sat Nov 6 21:34:08 2010
目前暂时赋予属性 str + 1,
然後效果改为加杀伤及力量。
预计可用效果为,增加en杀伤值。
预计公式大概为: sk_lv * n 值。
范例:假如玩家技能9900,en威力为60000,n值为5000。
此时杀伤力会变为 60000 + 99 x 500 = 109500。
我是想说用 (1+random(sk_lv)) * n比较好啦。
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Norr@Sanc
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