作者hmml (hmml)
看板mud_sanc
标题[心得] 主职法师稍微深入之解说
时间Thu Nov 4 00:39:31 2010
破坏力的专家:
法师在圣殿各个时期大起大落,现在处於缓步朝上的状态,可以说是目前最接近二转的职
业(差不多就像看到月亮一样的近,其它职业连月亮都看不到唷!)。就能力而言,法师
是领先集团,虽然如此,法师一个人在区域里游荡还是很危险的,不怎麽够用的血量,加
上四流的防御,还有再多也不够用的SP值,很容易被送回去。所以还是建议团练的好,既
然有爱,就为他弄个盾(骑士)和补水车(玛法祭司),在培养法师时才会更顺遂。
法师一词听起来,就有高深莫测之感,所以公会等级就不像那些名字听起很热血的近战系
般好搞定,足足有70级,因此副公会就只剩下两个25级的容量,勿必要谨慎选择;如果要
将法师当副公会者,请准备好35级的位置,不过,有了魔法龙骑士和魔法熊牧师的前车之
监,建议不要将魔法师当副职用,副职配置空间,就该浪费在更美好的副职上!
种族选择:
在圣殿中,有五个种族可以决定,角色120级且尚未adv 800自配点数时,属性表如下:
预设代表该种族未做800点属性分配时的数值。
自配为800自配点数在该属性能分配的极限。
如石化人的力量在120级时,预设为400点,再将800点自配点数分配到力量至极限後,
总点数为:400+420=820
若把第一属性设为力量时,会再得到120点额外点数,则
总点数为:400+420+120=940
种 |力量(str)|敏捷(dex)|体质(con)|理性(int)|感性(fel)|气劲(air)|魔力(mag)
族|预设/自配|预设/自配|预设/自配|预设/自配|预设/自配|预设/自配|预设/自配
石化人| 400/420 | 150/120 | 500/420 | 100/120 | 300/0 | 250/240 | 50/120 ║
龙人 | 380/300 | 180/300 | 280/300 | 120/180 | 220/0 | 450/420 | 80/180
人类 | 240/180 | 240/240 | 250/180 | 300/420 | 280/0 | 280/180 | 220/300 ║
魔人 | 280/240 | 200/180 | 280/240 | 250/240 | 250/0 | 250/300 | 300/420
妖精 | 180/120 | 400/420 | 200/120 | 350/300 | 300/0 | 50/120 | 350/240 ║
══════════════════════════════════════╝
说起法师,重要的属性就想到魔力,一看到魔力,就想到魔人和妖精,还有马马虎虎的人
类,不过第一属性还是维持一贯方针-理性。前期的法师对理性的依赖可是相当重。
魔人法师:法师的最佳选择,甚至可以说魔人是为了法师而生,为了魔法近战系打造的种
族,魔力最高无需多言,体质还比人类和妖精高出一截,气劲和力量也略优於人类,做为
主职法师而言,理性在技能的加持下,也有不低的数值;做为魔法近战系而言,该兼顾的
都有顾到,只是魔法近战系在圣殿并不吃香,只会吃鳖而已。
妖精法师:妖精一向是法牧系的热门,所看重的自是高标的魔力和理性。不过血量低也是
问题。
人类法师:人类什麽职业都能做,但除了刀客,都不会是第一,选它只是为了好练而已。
将来法师在二转上有三个选择:
大魔导士:侧重魔力,以强劲的攻击为主。
秘印贤者:魔力,感性并行,可使用一定效果的牧师技能,攻击也不错。
链金术士:魔力,理性并行,炼制调配各种强力药水为主。
不管是哪个种族,以想转的职业去配置属性比较恰当。再提醒一次:二转的进度就跟看到月
亮一样,什麽时候登陆月球,没人知道噢!
技能简介:
法师公会(Mage) 公会/副公会等级:70/35
学习等级| 每100级所加属性 |各阶段取得等级
技能名称 始/末|感性|力量|敏捷|气劲|体质|魔力|理性|公会|MAX |副职MAX|其它
基本杖法 01/15| 01 | 01 | | | | 01 | | 600|9900| |
魔力操控术 01/15| 01 | | | | | 01 | | 600|9900| |
魔法飞弹 01/15| | | | | | 01 | 01 | 600|9900| |
火系法术 11/25| | | | | | 02 | 01 | 900|2000| |
冰系法术 11/25| | | | | | 02 | 01 | 900|2000| |
意念控制 11/20| | | | | | | 02 | 700|1000| |
护甲术 16/25| | | | | | 02 | 01 | 900|1500| 900|300
冰焰杖法 16/25| | 01 | | | | 02 | | 900|9900| 900|
雷系法术 21/30| | | | | | 03 | 01 | 900|2000| 900|
飘浮术 21/30| | | | | | 02 | 01 | 900|1500| 900|400
沉睡咒文 26/34| | | | | | 03 | 01 | 900|1500| 900|
能量盾 26/33| | | | | | 03 | 01 | 900|1500| |
解毒咒文 31/34| | | | | | 03 | 01 | 900|1500| 900|
封印术式 31/35| | | | | | 05 | 01 | 900| 900| 900|
戎文研究 36/65| | | | | | | 03 | 600|5000| |
光系法术 36/55| 02 | | | | | 02 | | 600|2000| |3000
远见魔法 41/70| | | | | | 04 | 01 | 600| 600| |
魔法武器 41/70| | | | | | 04 | 01 | 600| 600| |
魔法阵 51/70| | | | | | 05 | 01 | 500| 700| | 900
极大毁灭咒文51/70| | | | | | 04 | 01 | 500| 500| |
暂定契约 61/70| | | | | | | | 300| 300| |
雷电结界 61/70| | | | | | 04 | 01 | 300|1000| |
幻影术 61/70| | | 01 | | | 02 | 01 | 300| 300| |1000
暴风雪 70/70| | | | | | 99 | 99 | 100| 100| |
──────────────────────────────────────
01 02 03 04 05
技能名称 始/末|感性|力量|敏捷|气劲|体质|魔力|理性|公会|MAX |副职MAX|其它
01 始:习得本技能所需公会等级
末:习得公会所提供技能最高等级时,需要的公会等级。
02 公会:该技能在公会里最多学得等级。
03 MAX:该技能所练得最高等级。
04 副职MAX:当本公会为副职时,该技能能练得最高级数。无资料代表同MAX栏位。
05 其它:在一些情况下学得,所能得到最高等级。
黄色字体为该公会大绝招,同时为主职专属技能。
红色字体为公会外放技能,未加入该公会必定无法习得。
绿色字体为副公会所能学得的技能。
魔力操控术(Magic heart):法师的心法技能,使用方式为
heart magic,使用後一定期间可
以增加一些身体能力,透过指令 a 可以检视其内容,使用後可以回复一定的SP。
魔法飞弹(Magic missile):初阶指令攻击技,指令
spell(cast) 'magic missile',威力不
强,不过在圣殿地位和枪矛投掷相近,打什麽怪都有效果。由於在冒险者公会也学得到,所
以不建议在法师公会浪费钱。
基本杖法(Wand):使用武器的基本技能,装备上杖类武器就能练得。
火系法术(Fire spell):指令攻击技,指令
spell(cast) fire,为法师的主力技能之一,威
力较高,尽管火系法术的等级最高20级,威力较强的却是19级,所以19级使用率较高,通常
和五指爆炎弹交换使用。
意念控制(Int control):特殊装备技能,只有法师和牧师两个公会有在教。使用指令为
control int,使用後会增加不少 int 点数,只能从指令 sc(score) 去判断大约的增幅。
与其它装备技能不同的是,本技能没有取消指令,只能在圣殿重开後再使用。
冰系法术(Ice spell):指令攻击技,指令
spell(cast) ice,威力不强,所以不常被使用,
只有在对付特殊型怪物才会用到。
冰焰杖法(Icefire wand):法师的普攻装备技能,装备方式为
en icefire wand,装备後可
提升普通攻击的威力与准度。预设为装备所拥有最高级数,要指定装备级数,可以在最後加
上级数(0~99),当级数指定为0,则卸下该技能,指令 en 检视所装备的Enable技能。
护甲术(Armor spell):法师的特殊指令技,指令
cast armor 对象,施展後,目标身上会有
一层护甲,可以用指令score看到,而指令 a 有详细的数值。目前这层护甲没什麽怪物打得
到,所以放了也没用。本技能妖精可以在不加入法师公会下学到300。
雷系法术(Thunder spell):指令攻击技,指令
spell(cast) thunder,法师主力特攻之一,
威力较高,尽管雷系法术的等级最高20级,威力较强的却是19级,所以19级使用率较高。
飘浮术(Float spell):法师的特殊指令技,指令
cast float,对象只能是自己,施展後,
会呈现飘浮状态,战斗时,双方都不能用普通攻击攻击对方。有些区域也用这招来通过特殊
房间。使用期间会一直消耗SP,SP不足时会落地,如果想手动取消飘浮,指令为
land。本技
能妖精可以在不加入法师公会下习得。而道具-舞空术卷轴亦有相同效果。
能量盾(Powershield):法师的装备防御技,指令为
cast powershield 对象,施展後,目标
会有一层护盾,可以抵消敌人攻击,指令 a 可以检视护盾残留数值,归零就会消失。等级
600以上要另外解任务(海之精石)才能取得。取消指令为
removeshield连下两次。
沉睡咒文(Sleep spell):特殊指令攻击技,指令
cast sleep 对象,施展後,目标会陷入
沉睡状态,不过时间很短,一但遭受攻击就会醒来。另外免疫怪物很多,也有睡着了,还会
梦游拼命攻击的怪。总之,不太实用。
解毒咒文(Detoxify spell):特殊指令技,指令
cast detoxify 对象。施展後可以消失友方
的中毒状态。目前已经有效的有鬼塔的燥热毒(多解几次必能解开)。
封印术式(Seal spell):特殊指令技,不过没有实装。
光系法术(Light spell):指令攻击技,指令
spell(cast) light,虽然可以练到20级,不过
这招在牧师手上用起来更称头,所以基本上法师不会用这招。
戎文研究(Runes):技能效果加乘技能,本身并没有指令可用,纯粹做为法术效果高低的标
竿之一,提升阶段如下:
1.公会技能表:0~600
2.试链塔第六层-神秘的北欧神殿:600~700
3.北极-大 冰 壁:700~800
4.泰朗王城-大魔道士˙麻德利:800~900
5.八卦七百段:900~1000
6.在公会图书馆看书:600~5000
最通用的方法为第六项,不过看书的速度很慢,要快一些就必须使用2到5项的方式,区域的
详细解法可参照本版第64篇。如果要让看书效率变好,一个是全力拉高理性,另一个是增加
阅读同一种书籍人数。一般估计需时约3X~4X天。
远见魔法(Longsee spell):特殊指令技,指令
cast longsee 对象,对象限制玩家,施展後
,可以看到目标所在位置,及房间内的状况。某方面来说,相当实用。
魔法武器(Enchant):未实装。
极大消灭咒文(Destroy spell):指令攻击技,指令
spell(cast) destroy,早期用来锻练冰
系和火系咒文的唯一途径,现在已经很少使用。
魔法阵(Magic-cycle):特殊指令技,指令
cast magic-cycle.级数,原本各级数都有对应功
能,不过七级以前的已经取消,大部功能被公会图书馆取代了。而七级以上功能如下:
1.七级-Satin:高级魔法阵(I),可传送物品。
setdata magiccycle for moveobject xxx
将 xxx 设为你所要传送的物品,支援 xxx n 的设法。
setdata magiccycle for moveto xxx
将 xxx 设为你物品所要传送的目标,对象只能为玩家。
就是商店-快递公司的功能。
2.八级-Galaxy:高级魔法阵(II),可瞬间移动自己目前所在位置。
setdata magiccycle for movepass xxx
将 xxx 这个次元镜传送密码设为你要移动到的地点
就是次元镜的功能,密码就是指令help mirror那些,单人用。
3.九级-Nobu:特殊魔法阵,可用来召唤魔兽。
setdata magiccycle for clonemonster xxx
将 xxx 设为你要招唤的怪物名,设定的名字有: eva
战斗时用,才有怪物出现。
4.十级-INT:终极结界魔法阵,可提升术者能力并抵抗外在变化。
未实装本级数。
要先用setdata设定好,再下指令cast magic-cycle.级数,才会作用。升级本技能级数的阶
段如下:
1.公会:0~500
2.失落的国度莉娜因巴斯-中级魔法阵入门书:300~600
3.科隆城卡拉-魔法卷轴:600~700
目前的法师仅能学到700而已,所以也无法使用八级以上的功能。
雷电结界(Thunder guard):法师的装备防御反击技,指令
cast 'thunder guard' 对象,效
果是制造一个绝对防御的结界(除了一些特殊写法攻击),在挡住敌人攻击之余,并将攻击原
封不动地弹回去,使用後会一直消耗SP,取消指令为
removeshield连下两次。为目前效果最
好的反击技,指令 a 可以检视反弹防御值,当敌攻击超过该值时,结界就会消失,我方就
会被击中。技能值300以上要透过解谜方式(海之精石)才能取得。
幻影术(Illusion spell):法师特殊指令技,指令
cast illusion,对象只能为自己,效果
是制造一个分身,让攻击次数成为双倍,而被攻击次数会被分散,而成为50%,不过消耗SP
相当快速,是法师的重要实用技能。
暂定契约(Temp-bond):没实装。
暴风雪(Blizzard):指令攻击技,指令
cast blizzard,法师的大绝技,附带必中效果,威
力为全职业大绝之冠,当魔力值达到标准时,最多可放出八波攻击,配合幻影术,可以变
成十六波,可说是法师的主力技能。
副职的选择:
以选定技能来判断,
战士:增加con属性之优秀副职。
多重攻击(multi-attack)(22级):固定增加普攻次数。
拳士:增加con属性之优秀副职。
金钟罩(Goldfield)(22级):重要被动减伤技(特别对骑士而言),同时加con。
乾坤大挪移(Handpower)(24级):被动防御技,格挡型,主要加con。
骑士:技能与con属性优秀之副职。
枪矛投掷(Chuck-lance)(21级):通用型特攻。
反击(Counter)(24级):被动防御技,格挡型,同时加con。
刀客:技能优秀之副职。
集气连击(Tissuell)(22级):随机增加普攻次数。
缩地(Syukuchi)(24级):被动防御技,闪躲型。
瞬动之术(Dash)(25级):特殊指令技,,跳房间用(须直线),副职可跳一格房间。
剑士:外放技能优秀之副职。
独孤九剑(Nine-sword)(24级):被动防御技,格挡型。
盗贼:无法以副职型态加入。
牧师:不建议。
个人建议的组合为:
拳士 剑士
25 25
以上配法可以达到技能数量最大化,由於法师通常是跟团,所以防御技能就不太注重了。
尽力拉属性即可。而由进阶职业侧重属性来判断,秘印贤者比较适合这样的配法。
骑士 剑士
25 25
以上配法系针对链金术士,可能的配法,参考就好,不过血量较高,也是优点,还有一招
枪投可以直接取代魔法飞弹。
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 118.232.53.107
1F:推 AresMars :这篇有控制码!! 11/04 01:00
2F:推 mikacat :魔法熊牧师是哪一位啊?Xd 11/04 01:10
※ 编辑: hmml 来自: 118.232.21.175 (11/21 21:15)