作者laechan (小太保)
看板mud_sanc
标题[闲聊] 战功声望 & 圣殿币
时间Fri Oct 1 14:14:34 2010
例如说, 打死一只怪
=> 你协助教廷 OOXX 获得战功声望 n 点
=> 你协助教廷 OOXX 获得 n 圣殿币
=> 你协助教廷 OOXX 获得 ????????????
圣殿币(注)原先是我计划中的「圣殿商城」的一环,但考量到..
一、其在游戏内的入手途径受限颇多
(因为不能随便解个什麽任务也给你圣殿币吧?)
二、战功声望点数其实就可做为商城物品交换之用,而战功
声望的入手途径较多元
三、若开放战功声望换取圣殿币,则会造成两种点数屯积情
况,在做上限控管时就会出现奇特现象。
(例如圣殿币也限 500 万,则会造成战功屯500万、圣殿币也屯500万的情况)
所以後来才不推出圣殿币商城,改以现行机制中的战功声望
,来推出战功声望点数兑换商店。
但两者基本上性质是一样的,玩家在游戏中除了获得影特币
外,「额外的获利」(这里便是指战功声望)亦可用来兑换物
品之用。
不过就像我最上头所列的,除了战功声望,是否还存在其它
更适当的「获利种类」?这是大家可以思考的。
注:所谓的圣殿币并不是像一般线上游戏那样需花台票购买
,而是指游戏内的另一种货币单位,例如有些东方风格
的 mud,除了「银两」之外会另外有「黄金」这样的单
位,但我基本上不取 n 影特币→1 圣殿币这样的方式,
而是让圣殿币在游戏内有另外的获取途径,以及赋予其
特定用途。
但因为是「币」就容易牵涉到是否可转让的问题,所以
就目前来说,采用「战功声望点数」来兑换就变成是最
容易做也最不易有问题的做法。
唯一的问题,就是是否要「归零」。
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◆ From: 110.27.16.55