作者laechan (小太保)
看板mud_sanc
标题Re: [建议] 潜能激发
时间Sun Sep 26 07:31:27 2010
战: 多重攻击
骑: 领导统御
刀: 集气连击
剑: ????????
拳: 金钟罩
给各位一个思考方向,例如说你主职是骑士,那你会leadership 是必然,
在这情况下,「哪一个副职的 Lv22 技能超吸引你」?
多重攻击:加固定连击数
(能加更多就更好了,有没有可与之搭配的 Lv11 or Lv25技?)
集气连击:加不固定连击数
(虽然连击数会飘,但是加蛮多连击数的,跟多重搭起来很威)
金钟罩 :等於「常驻」了一层减伤铁皮啊!
我的意思就是,「那这时剑士的 Lv22 咧?」
一、它是被动技,可能战斗中会「固定」或「随机」影响,也可能是属於
常驻型影响效果。
二、就是有玩家会受其吸引啊!
希望各位不要太偏向於加强伤害的部份(因为这代表加强杀伤力有更扩张
效果的空间)。
至於我想到的替换技能(它的缺点是必须替换掉英文名,但问题不大),我
想到的技能是武器大师(weaponmaster)。
它可以干嘛呢?
比方你拿剑 en return lance,它会依你所拿的武器,暂时地变更该 en
所加的基本技能(本来加 lance,改加 sword)。
也就是说你可以一剑到底去练所有的武器型 en,但是它有使用级数的限
制,比方你武器大师才 100,那你能用的 en 级数就有限制。
我觉得它不够 perfect 的原因,则是它不太有吸引力。
至於它的实装方式..
if(ppl->query("skill/weaponmaster")>99)
types=enskill->query_wp_type();
else
types=me->query_wp_type();
也就是说原先应该依你所拿的武器去 en,改成依 en 本身所属的 type
去 en。
wp->set("enskill",enskill);
然後武器加设 enskill 参数。
if(enskill=wp->query("enskill"))
改以装备的武器所指定的 en 进行攻击;
Laechan
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 122.117.3.82
1F:推 hmml :骑士嘛,骑士在队伍中当的是肉盾脚色,所以最常中: 09/26 08:47
2F:→ hmml :定身,中毒,封招,昏睡,如果要对招式有什麽期望, 09/26 08:48
3F:→ hmml :自然是能有一些机率去自解这些效果。即使是单打亦同 09/26 08:49
4F:→ hmml :虽然金钟加了一层皮,在定身面前,只是延长被蹂躏的 09/26 08:52
5F:→ laechan :这可以交由 encasement 来做 09/26 08:52
6F:→ hmml :时间而已。当然机率解负面效果在一些怪效果连发面前 09/26 08:53
金钟不一定只能局限在现今的用途,只要是适当的用途或
效果,都是可以考虑加进去的。
因为根据我的经验,比方某一时间点某副职的 LV22 技能
明显比其它四个都好用时(例如以前的多重攻击),那适当
的做法就是让其它四个技能「进化」,而不是去「弱化」
多重攻击。
7F:→ hmml :也是差不多啦。 09/26 08:53
8F:推 Yanten :主动是指"技能"主动发动 还是"玩家"要主动去发动 09/26 09:19
9F:推 Yanten :另外这招武器大师比较像Lv25的SK吧...类似暴力手臂 09/26 09:21
10F:推 justinj :你的主动意思解释还真怪..... 09/26 09:51
11F:推 justinj :玩家无法操控的通称被动吧..因为不知道它什麽时後会 09/26 09:54
12F:推 hlead :技能主动发动=被动...被你一说就变很复杂... 09/26 09:55
13F:→ justinj :amem...我还是不要解释太多...avert 09/26 09:55
14F:→ Yanten :就主词啊 主词是玩家还是技能 09/26 10:39
以後还是不要用主动跟被动好了,或者改成「自动施展」
、「下指令」、「自动影响」......
※ 编辑: laechan 来自: 114.26.188.36 (09/26 13:25)
15F:推 hmml :指令技:一次指令发动一次。 09/26 15:10
16F:→ hmml :装备技:下一次指令,效果长驻,可以指令取消。 09/26 15:11
17F:→ hmml :被动技:达成条件才会发动,无法以指令控制。 09/26 15:12
18F:→ hmml :Yanten 一说一切都复杂起来~~ 09/26 15:12
19F:推 Yanten :痾 这我一直觉得很怪的就是主动被动技主词的问题 09/26 17:40