作者laechan (小太保)
看板mud_sanc
标题[圣殿] 持双手武器或双手都拿武器时的格挡判断
时间Thu Sep 9 14:50:22 2010
昨天已实装「拿双手武器」或「双手都有拿武器」时,在基本
格挡率上的提升判断,影响的部份是「基本格挡」。
有几点说明一下..
一、目前格挡成功时的叙述仍维持「但是被XXX随手格开了!」
我的想法是,可以依玩家是拿双手武器or双手各拿武器时
再做变化,以「不超过15个中文字、及不出现武器名字与
型态」为前提下,大家能够帮忙想个叙述。
主要是做一些区别,并让大家方便判别。不做也可以,显
示比较单调而已。
二、目前不管「你拿什麽型态的武器、以及该武器强弱」,它
都视为一样,基本格挡只区分双手拿武器、拿双手武器、
拿单手武器(另一手没拿武器)三种区别,其格挡率高低顺
序为 双手都拿武器 > 拿双手武器 > 只有一手拿武器
我最终预计让双手都拿武器增加 30% 格挡率、拿双手武器
增加 15% 格挡率。(目前的公式则不是这两个数值)
但重点是,不同的武器,仍应具有不同的基本格挡效率差
异,这是未来设定的重点。(跟盾一样)
三、目前影响基本格挡最主要的还是看「技能 parry」。我最
近会加上「力量」的相关判断..
str : 影响你能否将某杀伤为 xxx 的攻击挡回去
(会混合判断武器等级等资讯)
原则上,只要你能拿起某一把武器,圣殿就承认你可以灵
巧地挥舞那把武器(这时就不判断 dex)。
总之,力量不会影响格挡发动率。
讲点题外话。最近打算让水盾的判断挪前,把它放在 Lv24 的
闪格挡之後,这样可以先做减伤,有利於後续基本闪格挡的成
功率提升,以後或许还能进一步让水盾与护盾做区别,这时水
盾这一区的防御判断就可再增加出风盾的型态。
Laechan
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◆ From: 110.27.65.144
1F:推 justinj :问一个..parry,shield,dodge的基本的可到3000会有影 09/09 16:27
2F:→ justinj :响吗? 09/09 16:27
3F:→ justinj :我指的不是主公会是战士,刀者之类的... 09/09 16:28
4F:→ laechan :基本闪格挡现在都看相关技能值 09/09 16:44
5F:推 Yanten :但是被$S左手顺势一架弹开了(如果左手代表副手) 09/09 17:57
6F:→ Yanten :但被$S用力一震而弹开(双手武 较大而用震开) 09/09 17:59
7F:→ laechan :嗯嗯, 差不多就是这样的格式,应该可以到20字 09/09 18:10
8F:推 hmml :$S只是随手一卷就荡开了 09/09 18:15
9F:推 Yanten :但被$S手中厚重的武器架住後用力一震而弹开了(双手武 09/09 18:16
10F:推 hmml :$S左手顺势一带就卸去了攻击 09/09 18:17
11F:→ Yanten :但是被$S反手顺势一架破解了这招 09/09 18:19