作者laechan (小太保)
看板mud_sanc
标题Re: [讨论] 闪躲格挡招架的判断
时间Mon Aug 23 14:21:54 2010
Lv24 的判断部份公式修正。
原公式举例如下...
if((string)tar->query("pri_guild")=="fighter")
k=100+random(160);
else
k=100+random(250);
if(你的Lv24技能值 > k)
.
.
上面的公式是错的,因为那会造成副职技能 100 时「发动
率实际上为 0」的情况。
(因为 100 永远不可能 > 100+n, n=0~249)
改正後暂行公式如下..
if((string)tar->query("pri_guild")=="fighter")
k=random(400);
else
k=random(500);
也就是说,技能值 100~200 的人..
主职发动率:25%~50%
副职发动率:20%~40%
以後可能主职的部份的判断会固定,副职的部份会降低,然
後加上额外判断,如所持武器、parry值、air 值、...等
也就是说只要你有战骑刀剑拳其中一个主职,闪格挡技练到
200,以上面的公式来说就是怪物打你两下你可以闪格挡一下
,另一下就交给你的其它闪格挡或防御来判断。
Laechan
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