作者laechan (小太保)
看板mud_sanc
标题[讨论] 天空城种田系统作物收益问题
时间Tue Jul 27 12:16:55 2010
种子名称 种值成本 成熟时间 预期可收成数 预期售价
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玉米(corn) 300 10 10 500
小麦(wheat) 800 15 10 1500
蕃薯(potato) 1500 20 10 2500
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以上是教廷会收购的农作物,蕃薯可能会改马铃薯。参考开○
农场的话,可再加入的作物是胡椒、甘蔗、松茸、花生、黄豆
、人蔘,目前先分成三类..
食用作物:玉米(corn)、小麦(wheat)、马铃薯(potato)
提炼作物:胡椒(pepper)、甘蔗(sugarcane)、黄豆(soybean)、花生(peanut)
高价作物:松茸(matsutake)、人蔘(ginseng)
所有作物都是一次收成,成熟时间最短的是 10 分钟,预期可
收成数都是 10 个,种植成本就是指种一次要多少钱。
一、(预期收成数 x 单个售价 - 种植成本)
───────────────── = 预期收益/min
种植所需时间
二、可收成数经测试结果,目前会在 10~15 个之间变动。
需要讨论的项目是...
一、施肥种类
目前暂定三种肥料,各可缩短「剩余种植时间」50%、30
%及10%,价钱各为 10000、1000、100 int。金额会由
天空城之家所存放的钱里头支出。
二、各作物收益
目前底的部份希望 5~10 分钟预期可收成 10 个时,收益
5000 左右(即单一个售价 500),这时种植成本 300 就可
忽略不计。
三、最长种植作物
在希望玩家都能持续待在田里的情况,最长种植时间可能
会定为一小时左右,即一天能收获 24 次高价作物。假设
一小时後预期收成数为 10 个,卖出价 10 万的话,那单
价就是 10000 左右。
也就是说最低价作物 500,最高价作物 10000,其它就落
在这个之间。
四、收成作物的其它收益问题
除了一些保密事项外,目前可公开的部份...
1)收成作物可得到经验值。
2)收成作物可额外得到影特币。
3)作物的贩卖价格视情况会调高or降低一些。
Belldandy.
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※ 编辑: laechan 来自: 61.225.161.204 (07/27 16:55)
1F:→ lighterbooks:请问现在we*d和wat*ring 这两个指令都能用吗? 07/27 22:02
2F:→ laechan :可以 07/27 22:05