作者hlead (希多)
看板mud_sanc
标题Re: [讨论] 盗贼大绝。
时间Fri Jul 16 14:26:29 2010
※ 引述《ricky65614 (Ricky)》之铭言:
: 暗器攻击
: 可设定为不同的等级所能使用的暗器不同,而不同种类的杀伤力也不同
: Ex. 绣花针 十字镖 钉 袖箭 飞爪 小刀 狼牙锤 龙须钩 软鞭 etc..
: 而不同的等级所能发射出的数量也不同,造成伤害轻重的高低
: 最後练到极致後
: 甚至可调整自己的气息,发射气镖,即不用带着很多包"暗器"
: 也可加入涂毒的功能
: 大决~凝指劲气
想到简单作法了。先写起来纪录一下。
首先,在 [其他装备]: 新增暗器包之类的。
(对於名称有建议的可提供。)
然後暗器包内分为两种作法:
1.该阶只能存放一种暗器。
2.该阶可存放多种暗器。
1的话,依照暗器攻击的施展级数去抓取该阶暗器就好了。(ex:lv10对应到第十阶)
不过会有个小不合理,就是不能用高阶去施展低阶暗器。(其实也没很不合理啦)
2的话,就是随机读取其中一种去施放。(每次都读取好像有点麻烦。)
以上是好写得方法。
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上面那种是暗器为常驻特攻写法。
另外一种是额外指令,不跟特攻冲突。
就大概 x min 可以丢一次,依暗器不同而定。
丢出去时会有杀伤。然後有特殊效果会call毒档到该怪身上。
丢的周期应该会跟怪得毒档效果长度一样?
这种写法的话,就不会存在阶层了,
大概会写成能力(dex)判定吧!
意思是:一定丢的出去,但不一定丢的到。
我个人喜欢第二种(额外指令)的写法啦。
比较方便,而且用途比较大一点。
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Norr@Sanc
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1F:→ wmud :随机施展怎样 发动率看dex而定 07/16 15:05
2F:推 Yanten :抹毒让特攻杀伤变大 机率性抹毒 07/16 16:17
3F:→ hlead :这个跟抹毒没关系...= = 07/16 18:49
4F:→ hlead :暗器效果是看暗器。抹毒特攻是前面说得那招... 07/16 18:50