作者laechan (小太保)
看板mud_sanc
标题Re: [讨论] force连发两次..
时间Wed Jul 14 19:22:30 2010
※ 引述《hlead (希多)》之铭言:
: 我觉得很多东西,是要做出个基准的。
: 小宝有说过各工会lv21会比照枪投。
: 至於是不是威力方面,我就不清楚了。
: 只是觉得,既然是刚开始用,那就应该要定好基准吧?
: 另外,就我的观点来说,lv 23应该要强於lv 21。
: lv 16 -> lv 21的威力,不应该差那麽大。
: 反正之後也会在变成三段。那技能也没啥必要改了。
: 真不知道为啥玩家会抗议一堆技能烂。
: 不就是一招太强,然後就这样吗?
: 到最後只是一直吵说要改啥要改啥的。
就我对之前文章的认知,各战士系公会 Lv21→Lv25 着重的
绝对不是杀伤方面的东西。有几个根据..
一、战士系Lv16特攻锁在 2000~2400。
=>这代表以後技能值有上调的可能。换言之现在是基本
特攻,以後可能就是杀伤力/耗pp值(D/P值)非常优的
技能,例如 windlance 杀伤甚至可能超过枪投。
二、枪投的击飞、暴吼的OX(它干嘛用的?)、轰天的穿盾..
=>这些都强调附带功能
三、之前有一篇讨论刀客 Lv23 要放啥技能的文章,我并没
有看到「Lv23 的杀伤要比 Lv21 高」这类的说法。
laechan 假设若飞天放在 Lv23,那麽 Lv9-九头龙闪、
Lv10-天翔龙闪的「功能」就确定,而且级数也方便限制
在 10 级,「其它职业的 Lv23 就可比照」。
後来因为 ridespurt 跟 turning-shield 比较难像天翔
龙闪那样做 Lv9 跟 Lv10 的变化,所以才回过头来讨论
把像枪投这类的技能放 Lv23 是否也可行。
事实上以设定来看,ridespurt 跟 turning-shield 也
很适合放 Lv21。
但总之,当 Lv21→Lv25 重视的不是威力而是特色时,再讨论
威力就是无意义的,该着重的是如何赋予技能特色,因为威力
的公式要调整并不难,特色才是重点。将来若有一天骑枪的威
力高於枪投,那枪投可击飞怪物的特色,才能让玩家觉得学它
也是有用的。
又例如 backstab,应该也没规定它「必须是 Lv16 的特攻」,
不如思考一个也适合 thief 的 Lv16 特攻,这样你在改背刺时
的弹性或许就会更大,sanc 的 thief 并不多,写个程式筛一
下就可以筛出所有的 thief→所有 thief 的 backstab 都可以
对照 Lv 去做移除动作(remove skill 也能做到),这没有难度
,你可以放手去做。
当你的版本的 thief 出炉时,与其对映的 cop 才有对照。
Belldandy.
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1F:推 hlead :嗯。了解。 07/14 19:27
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