作者hlead (希多)
看板mud_sanc
标题Re: [讨论] force连发两次..
时间Wed Jul 14 19:08:29 2010
※ 引述《laechan (小太保)》之铭言:
: force 的两段攻击,是必须被保留的设计,它以後甚至有
: 可能三段(laechan 的点子簿有提到)。
: /d/force 下的技能也不是像你说的在撰写时「没有考虑
: force 是两段攻击」。
: force 指令间的 casting 设置,也不会再改变,不管是
: 两段还是三段。
: 至於枪投的威力,目前跟它同位阶的只有拳士的电光拳跟
: 战士的狂暴之吼有被实装,laechan 有说过 Lv21 的技能
: 威力应该一样的话吗?
: 你追求的合理也是 laechan 曾追求过的,1998-2002他在
: 这方面的修改甚多,他最後的结论就是:浪费时间。
: 部份 mud 的兴衰也间接证明这一点,太致力於技能、道具
: 、区域、怪物、组队等杀伤、强度及效果的「合理」上,
: 那麽不是该 mud 永远有调整不完的东西,就是该 mud 最
: 终玩的人越来越少,目前合理只要要求最低限度即可,重
: 点在於必须加快公会技能的一一实装。
: Belldandy.
我觉得很多东西,是要做出个基准的。
小宝有说过各工会lv21会比照枪投。
至於是不是威力方面,我就不清楚了。
只是觉得,既然是刚开始用,那就应该要定好基准吧?
另外,就我的观点来说,lv 23应该要强於lv 21。
lv 16 -> lv 21的威力,不应该差那麽大。
反正之後也会在变成三段。那技能也没啥必要改了。
真不知道为啥玩家会抗议一堆技能烂。
不就是一招太强,然後就这样吗?
到最後只是一直吵说要改啥要改啥的。
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Norr@Sanc
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