作者laechan (小太保)
看板mud_sanc
标题[系统] 目前战斗中 lag 情况暂时处置
时间Wed Jul 7 16:05:17 2010
说明如下。
一、/adm/simul_efun/show.c 做了最佳化
二、/adm/daemons/mob_d.c
1)将怪物的 n 连击改成 1 击
三、/adm/daemons/user_d.c
1)取消 heart damage 对连击增伤的影响
2)取消其它连击增伤的影响
3)暂时取消轰天大雷击对 en 伤害的影响
目前的防御判断采串连式,一般 defence 会呼叫到三个
函数,new_defence 则不会做任何函数呼叫,理论上,
实装 new_defence 对解决 lag 问题亦会有帮助。
关键在於 new_defence 的写法,以及该函数的置放位置
Belldandy.
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