作者laechan (小太保)
看板mud_sanc
标题[技能] finger-wind 呼叫流程及修正内容
时间Tue Jul 6 10:23:52 2010
cp finger-wind.c finger-wind.20100706
一、破甲尖风七旋指的作用机率
基本作用机率:air/100
额外作用机率:自己的剩余 pp 与对方的剩余 pp 之比率
机率总合最大以 95 计,也就是说就算你再厉害,破甲尖
风七旋指仍会有 5% 的机率落空。
这里也能确定 pp 值以後可定名为
真气值。
二、破甲尖风七旋指的作用效果一
对 BOSS 部份原先作用秒数是 30 秒,更动为
1)10 秒
2)且该 BOSS 将无法再被 finger-wind
怪物被 finger-wind 打中後均会失去呼叫 special_fun
函数的能力(这是指怪物被 newmob 取代期间),此为破甲
尖风七旋指的原生特性。
其它能力则均会被保留(如金钟罩、anti_percent 等)
三、破甲尖风七旋指的作用效果二
怪物的自体护盾会被保留
if(shield2=origin_mob->query_temp("selfshield2"))
newmob->set_temp("selfshield2",({shield2[0],shield2[1],newmob,newmob}));
newmob 的 shield 函数则如下定义
mixed shield(object frog,object ppl,int dam,string type)
{
object origin_mob;
// 80% 机率 shield 被忽略
if(random(5)!=1)
return ({dam,""});
// 20% 机率 shield 仍有作用
if(origin_mob=query("origin_mob"))
return (mixed)origin_mob->shield(frog,ppl,dam,type);
}
区域底下有自体护盾怪物的 wiz 可自行测试其效果,我
尚未测试。
被 finger-wind 打中的怪物在其阵亡时,有玩家反映有时候
该怪物应该掉落的物品会变成没有掉落的情况,这部份则有赖
玩家提供更完整的 msg log,才能判断是哪一部份出问题。
Belldandy.
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