作者laechan (小太保)
看板mud_sanc
标题[闲聊] 近况
时间Mon May 31 22:03:04 2010
这个月因为收入不错,所以请家人吃饭。
这一吃....让我的食慾有失控的倾向。不过这不是重点,
最早最早,我只是希望自己的情绪能获得控制,这才是我
应该注意的。
所以现在起我会再以「冰开水、运动、流汗、蔬果、早睡
以及少吃」为主。
我明天不 coding,但後天我会 coding。短暂的失控情况
应该花两天就可以控制住─只要贼老天不要再下贼雨。
coding进度落後代表我的身体状况又恶化,则不只coding
,公司的工作也会受影响,刚刚就被call去公司处理障碍
,那个障碍到今天已经出现第三次,连续两次没搞定它,
就代表我脑袋的运转又变浑沌,而且今天的出差也让我发
现我的脾气又变得暴躁、无法控制。
这些都不是好现象,包括最近 coding 时 bug 也变很多,
coding 品质变得很不好。view 的 bug 尤其夸张...
obs=all_inventory(ppl); // 读取使用 view 的人身上的所有物品
foreach(ob in obs)
if(ob->query("wear")>0 &&
(string)ob->query("type")==types) // 若玩家装备的某物型态 = 正在 view 的
break; // 东西时, 回圈就中止
if(ob)
get_stat_string(ob); // 然後额外显示「你正在装备的这东西的属性资料」
我平常是不可能犯这种判断上的错误的,就算前阵子脑袋
乌鲁木齐的时候也没这麽夸张。
上面的程式段「原始用意」是如果它判断到你身上有装备
相同 type 的东西时就中止回圈然後显示这东西的属性。
但上面的写法会造成「若你没装备任何一个型态与你view
的东西是一样的」时,它会取你身上排序下来最後一个东
西来当做 ob。(也就是 golds 所贴出的 bug)
我想这就是一个警讯。
Laechan
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